Persona 3 FES

Últimamente las compañías desarrolladoras de juegos para consola parecen estar adquiriendo uno de los vicios del los juegos desarrollados para ordenador: relanzar sus títulos con la excusa de añadidos extra. Una maniobra que parece afectar principalmente a los juegos de rol, como es el caso de “Final Fantasy”, la vaca sagrada del género afectada últimamente de numerosos spin-offs que no palian la espera de una nueva entrega. No es una maniobra nueva (¿alguno recuerda cuantas versiones casi clónicas de “Street Fighter II” tuvimos que padecer? Las suficientes para que cuando llego la tercera entrega a nadie le importase) pero obliga al comprador a plantearse si merece la pena desembolsar el coste de este nuevo lanzamiento, especialmente si ya se ha disfrutado de la versión original. Por suerte “Persona 3 FES” es algo más que una mera operación de maquillaje


[ Aspectos generales]

En primer lugar conviene aclarar que en realidad “Persona 3 FES” son dos juegos en uno solo. El menú de inicio ofrece dos posibles opciones de entrada denominadas “The Journey” y “The Answer” que se corresponden a una versión ampliada del original y a una secuela directa del mismo respectivamente. Se trata de una opción pensada tanto para los usuarios de la primera versión (permite la opción de reconvertir las partidas de la versión original a la actualizada) como para aquellos que se suban al carro por primera vez. Tanto para unos como para otros es aconsejable haber completado “The Journey” antes de pasar a su secuela ya que el salto en el nivel de dificultad de una opción a otra es notable.

La trama, para aquellos no familiarizados con la misma, nos sitúa en el instituto Gekkoukan en la piel de un estudiante recién llegado, que pronto se une a un grupo de compañeros en la peligrosa misión de explorar un misterioso lugar conocido como la torre de Tartarus donde tendrán que hacer frente a unos monstruosos seres compuestos de sombras que aparecen durante la hora oscura (un rincón del tiempo solo perceptible para unos pocos).

Para la misión, sus armas serán los llamados “Personas”, una suerte de avatares surgidos del propio ser de los personajes. Encontrar, potenciar y combinar esos avatares consistía en uno de los principales elementos de la aventura, para lo cual había que desarrollar y mantener vínculos sociales con el resto de los personajes. Estos son los aspectos desarrollados en “The Journey”, incluyendo nuevas “Personas”, eventos, misiones, armas y escenas.

Por su parte, “The Answer” nos plantea un nuevo escenario y protagonistas, estando más centrado en la acción y menos en la interacción con estos últimos –básicamente porque se supone que esta ya ha sido desarrollada en “The Journey”-, lo cual reduce las horas de argumento de esta semi-secuela con respecto al original, si bien la elevada dificultad –directamente insalvable si se juega directamente en esta modalidad sin haber finalizado la previa- equilibra este aspecto.


[ Aspectos técnicos]

Persona 3 FES” básicamente es un ampliación del fondo más que de la forma: si bien las opciones han sido incrementadas, a nivel técnico es exactamente el mismo programa, tanto en las partes revisadas como en las novedosas. Algo por otro lado perfectamente comprensible dado el corto espacio de tiempo desde su primera publicación. Por tanto, los puntos fuertes y débiles de esta casi-secuela siguen siendo los mismos, con un cumplidor apartado gráfico en el que sobresalen las secuencias cinemáticas, desarrolladas en formato anime y de una calidad nada desdeñable que se mantiene en las nuevas secuencias.
El apartado sonoro mantiene prácticamente intacto el doblaje en inglés (sin subtítulos en castellano, lamentablemente) y las melodías mantiene su curiosa mezcolanza entra las típicas sintonías fantásticas del género y composiciones de estilos modernos más agresivos. Los añadidos musicales realizados para la ocasión mantienen dicha línea.


[ Conclusión]

Persona 3 FES” aporta suficientes alicientes para interesar a sus dos principales tipos de público: aquellos que lo desconocían tienen la oportunidad de hacerse con uno de los últimos grandes títulos del género RPG que pueden ser jugados en PS2, mientras que a aquellos que conocieron la versión original se les ofrece la posibilidad de saborear algo más que unos simples cambios de traje y armas extra, teniendo a su disposición un buen número de horas de juego completamente inéditas imprescindibles si se valoró positivamente la primera versión.


-Rodrigo Arizaga Iturralde