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Y por fin, Playstation 3
This is living. Esta es la frase elegida por SCEE para definir su nueva apuesta por el entretenimiento y la diversión, y lo cierto es que su sentido no va muy desencaminado a la hora de describir tanto sus prestaciones como la experiencia que supone ponerse frente a sus imágenes.
Con la mirada puesta en el futuro, la PS3 incorpora en su base el nuevo formato Blu-Ray que permite imágenes con una definición de 1920x1080 píxeles complementadas con un sistema de sonido surround de 7.1, lo que para entendernos supone unas cinco veces la calidad de los DVD actuales. Para que esta pueda ser apreciada debidamente será necesario contar con una pantalla de alta definición acorde al nivel del soporte, para lo que se necesitará además emplear un cable especial. Lógicamente, la PS3 será perfectamente compatible con las pantallas de tipo tradicional pero estas no le hacen justicia a la verdadera calidad del formato, que además permite actualizar contenidos on-line, acceder a opciones extras del menú o enlaces en red sin detener la reproducción. Todo porque como afirmaban desde hace un tiempo desde Sony para justificar su abultado precio (la consola sale a la venta por 599 €uros y de momento sólo con el pack “caro” que incluye disco duro de 60 Gb) este sería elevado si fuera un juguete, pero es mucho más que eso.
En cuanto a sus especificaciones, PS3 incorpora el procesador Cell (desarrollado junto a IBM) de 3,2 GHz y 7 núcleos subprocesadores de 512 KB cada uno junto al mencionado disco duro de 60 GB. Curioso recordar que con la primera X-Box algunos se echaban las manos a la cabeza con la idea de que una consola tuviera disco duro... ahora su utilización hace completamente innecesarias las tarjetas de memoria de las versiones anteriores aunque, anticipándose a las demandas, incluye un adaptador que permite el uso de las Memory card antiguas para no echar por tierra los avances guardados en caso de que queramos revisitar algún títulos de las anteriores plataformas.
El sistema de navegación sonará a los usuarios de PSP e incluye un navegador de internet que permite descargas, juego on-line o simplemente navegar por la red. En ese sentido destaca la opción bautizada como “PS Store”, un lugar especifico que permite al usuario descargar, por norma general gratuitamente, todo tipo de novedades relacionadas con juegos, ya sean trailers, demos, actualizaciones, expansiones o juegos completos.
La compatibilidad es un tema que merece capítulo aparte. Hablamos de la consola con más público desde hace más de 10 años y que por tanto tiene potenciales compradores con un amplio catálogo. La nueva teóricamente permite a los usuarios nostálgicos jugar con los juegos de PS2 e incluso con los de la ya añeja PSX. Pero a los problemas iniciales con el uso de estos antiguos formatos -especialmente los de PSX- que se iban corrigiendo por actualizaciones, se le añadió recientemente (sin ir más lejos en nuestro número impreso de marzo hablábamos de las bondades del sistema) un traspiés: para reducir costes, aunque sea sin afectar al precio final, se ha suprimido el chip encargado de la compatibilidad con PS2 y esta se lleva a cabo por emulación. ¿Implicaciones? Un catálogo mucho más reducido, a perfeccionar con el tiempo, y en que hay cuatro categorías: los juegos que van perfectamente, los que tienen pequeños problemas, los que tienen problemas evidentes... y los que no van. A esto se le ha añadido una serie de recomendaciones como no usar 60 hz con ellos, evitar algunas escenas de video... mejor correr un tupido velo.
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| Interfaz de Sony Playstation 3 |
La palma en el tema de la compatibilidad se la lleva la PSP, consola que ha sido muy tenida en cuenta en el desarrollo de su nueva hermana mayor. Y no lo decimos solo porque mediante vía cable USB es posible descargar información a la portátil (y viceversa), sino porque para algunos juegos se ha contemplado incluso la posibilidad de usar a la propia PSP como un periférico que potencie las posibilidades de la partida (ejemplo curioso: usarla como retrovisor en un juego de coches). Todo sea dicho, algo que Nintendo empezó a poner en práctica con Gamecube y su GBA si bien en esta ocasión lucirá más.
[ El polémico mando]
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| Sixaxis, el nuevo mando |
Pero si hay un periférico por excelencia ese es el imprescindible mando. Tras desechar el modelo inicialmente previsto en las primeras fases de desarrollo -aquél cuya forma recordaba a un boomerang-, Sony ha apostado por explorar a fondo las posibilidades analógicas creando el llamado Sixaxis. A primera vista el diseño apenas varia del de un mando de PS2, pero sus posibilidades son mucho mayores. Para empezar se trata de un soporte inalámbrico que opera mediante tecnología Bluetooth, si bien en cualquier momento puede ser conectado a la consola mediante un cable USB, con lo que además se recarga su batería de polímero de litio. La consola está diseñada para poder operar con hasta cuatro sin ayuda de otros periféricos e incluye en su frontal los cuatro puertos correspondientes.
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| El mando oficial para manejar el Blu Ray |
La verdadera novedad consiste en el sistema de detección de movimiento de seis ejes que, de manera similar a lo visto en la Wii de Nintendo, nos permite guiar el movimiento de los personajes bien de la manera tradicional -con la cruceta y/o el mando analógico- bien mediante la forma y dirección en que movamos el propio mando con nuestras manos, lo que sin duda hace mas intensa aún la experiencia de juego.
La pega y contrapartida a este avance lo supone la polémica supresión de la función de vibración Dual Shock, al parecer por su incompatibilidad con el citado sensor de movimiento (malas lenguas hablan de evitar el pago de licencia Dualshock). No obstante a última hora parece que hay cambio, y que habrá Sixaxis vibrante (también se confirmó poco después de nuestro artículo en edición impresa).
[ Y los juegos]
La PS3 desembarcará en el mercado con un listado de hasta 30 títulos que Sony se está esforzando en tener listos desde el primer día. Entre ellos se encuentran el inevitable nuevo Ridge Racer (¿qué sería de una nueva consola de Sony sin uno?), una nueva entrega de F1 (Formula One Championship Edition), hasta 3 de Tom Clancy's (Rainbow Six Vegas, Splinter Cell: Double Agent, Ghost Recon Advanced Warfighter 2) y otros sobradamente conocidos como Call Of Duty 3, Sonic. No obstante, y a pesar del mayor despliegue es posible que a la consola le suceda algo como lo que le pasó a Ps2 en su lanzamiento, que los grandes golpes en forma de juegos que venden consolas se hagan esperar: “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots”, “GTA IV”, "Final Fantasy XIII”, “Resident Evil 5”, “Tekken 6”... títulos imprescindibles.
-Rodrigo Arizaga / Redacción
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