Clank: Agente Secreto

A pesar de conocer de sobra sus habilidades por los juegos protagonizados por su amigo Ratchet, nunca nos habríamos imaginado a Clank afrontando su destino como un verdadero héroe, sobre todo por sus aspavientos, alaridos y quejas cada vez que Ratchet realizaba una de sus frecuentes imprudencias temerarias. Pero aquí está, obligado por las extrañas circunstancias que sitúan a Ratchet, el héroe de la galaxia, en el punto de mira del robo de una importantísima joya. Todas las pruebas indican que fue él, e incluso con un aspecto desconocido, parece admitirlo desde su prisión. ¿Cómo es posible que se haya llegado a esto?

Clank se pone manos a la obra para investigar lo sucedido, pero frente a la contundencia y destrucción provocada por los métodos directos de su compañero, Clank tiene un modo muy distinto de afrontar su misión, no en vano es un pequeño pero habilidoso robot, no un arma de destrucción masiva con pelos y orejas puntiagudas.

Desarrollado en esta ocasión por High Impact Games (creadores de la versión PS2 de Ratchet: El tamaño importa), Clank: Agente secreto es un juego de aventuras, plataformas y acción en tercera persona que sigue la estética simpática y desenfadada característica de los demás títulos de la saga, variando el corazón de las mismas. El control responde a la perfección, sin tener demasiadas complicaciones más allá de una cámara que podría mejorarse en ciertas situaciones. En su búsqueda de las pruebas que evidencien la inocencia de Ratchet, Clank debe intentar comportarse como todo buen agente secreto, por lo que la forma óptima de pasar los niveles será intentando no ser detectados, ya que si bien es cierto que podemos usar la fuerza bruta en muchas ocasiones (sobre todo en los primeros niveles donde todo es más fácil), si pasamos la zona sin activar las alarmas recibiremos jugosas recompensas por parte de la agencia.

Las alarmas, los sistemas láser, los guardias y los perros serán una constante durante el transcurso de las partidas, y como Clank no es una máquina de la muerte tendrá que utilizar estrategias y cachivaches más propios de un espía. Entre su arsenal dispondrá de sistemas para desactivar las trampas láser o un ingenioso “Corbatarang” con el que acabar con los enemigos desde la distancia, entre un arsenal de lo más divertido. Si somos lo suficientemente sigilosos como para situarnos detrás de un guardia también podremos eliminarlo usando un golpe especial, el cual requiere la pulsación de una secuencia de botones dentro de un tiempo limitado.


[ Espía como puedas]

Al margen de armas y ataques (de las cuales hay un buen número disponible) si queremos pasar realmente desapercibidos Clank tiene otras opciones como utilizar el entorno para esconderse (plantas, pedestales, etcétera) teniendo éxito siempre que permanezca fuera del campo de visión de los guardianes. Tampoco hay que ser muy catastrofista con las alarmas, si las activamos seremos atacados por un grupo numeroso de enemigos, pero nada que no podamos solucionar a guantazo limpio si somos lo suficientemente rápidos de reflejos. En líneas generales, se ha conseguido crear un título que engancha por su variedad de situaciones, armamento, y por saber mantener el humor y la jugabilidad intactas, a pesar de los numerosos cambios.
Gráficamente, presenta un motor muy parecido al de Ratchet “El tamaño importa” o Daxter, con unos modelados sencillos pero efectivos y unas texturas aceptables, destacando la suavidad de la acción en todo momento. Cabe destacar la ausencia de cargas destacables, ya que utiliza el mismo sistema de viaje espacial que los títulos anteriores, donde nos desplazamos con una nave hasta nuestro destino. El sonido y los Fx son exactos también a sus predecesores, lo que significa que tanto el doblaje como los efectos sonoros mantienen una calidad muy alta. La banda sonora además mezcla el estilo desenfadado de siempre con un toque muy presente “a lo James Bond” para dar ese aire de espía sofisticado que necesita nuestro pequeño amigo. Algo que contribuye al buen sabor de boca que deja cada nivel.


-Neptuno64