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El increíble Hulk
La nueva acometida de Hulk en videojuego tiene un pasado que respetar en Ultimate destructión, al igual que la película en que se basa tiene un precedente con la que realizó el director chino Ang Lee. Mientras que en el cine Hulk ha tomado un camino radicalmente distinto a la anterior (enfocándola casi totalmente a la acción) “La Masa” sigue en consola los derroteros de Ultimate destruction, pero sin llegar a explotar totalmente sus virtudes y los sistemas sobre los que corre, especialmente en lo que a Playstation3 o Xbox 360 se refiere.
Esta entrega sigue tangencialmente los acontecimientos de la trama en la gran pantalla, por lo que disfrutaremos de misiones que no tienen nada que ver con la misma, algo que nos parece beneficioso puesto que todo resulta más inesperado para sus seguidores. Al igual que pudimos ver recientemente con Iron Man, el inicio tiene un enfoque dirigido a explicar los orígenes del personaje para luego dar rienda suelta a la imaginación en lo que en lo que a niveles se refiere. El eje central y la diversión llega con nuestro protagonista visitando la gran ciudad, desde donde partirán todas las misiones y los objetivos opcionales. Considerando a quién estamos controlando, lo primero que nos apetece es por supuesto comenzar los destrozos y este ha sido uno de los aciertos, ya que podemos destruir todos los edificios, incluyéndose algunas misiones donde tendremos que destrozar los más importantes de Nueva york. Lanza cualquier vehículo y este quedará incrustado en el piso 20 de un rascacielos, pero curiosamente, si lanzamos a un peatón hasta la estratosfera, este rebotará como una pelota y a pesar de realizar una caída libre de 1000 metros se levantará con una leve cojera al cabo de uno segundos. Es gracioso, sí, pero muy poco realista, si bien es cierto que permitirnos chafar viandantes contra las paredes convertiría a este en un título para mayores de 18 años de inmediato.
Más allá de hacer el bruto a lo largo de Nueva York sin sentido alguno, el modo historia nos propone misiones bastante típicas, destrucción, escolta, protección, etc. donde por desgracia la variedad brilla por su ausencia, a lo que tampoco ayuda mucho la ausencia de un buen guión que las encauce correctamente. ¿Qué puede estropear un lanzamiento donde hay peleas, acción y destrucción a mansalva? Lo primero son las físicas absurdas, ignoradas por completo a favor de una facilidad de destrucción pasmosa sobre cualquier objeto al que nos acerquemos. Otro detalle mejorable es el control de Hulk cuando salta, ya que no nos permite controlar correctamente su dirección y en ocasiones da la sensación de que flota o se desliza mágicamente sobre el aire.
Sí nos ha gustado la posibilidad de de mejorar las cualidades de Hulk, permitiendo su evolución con nuevos golpes y combos que iremos aumentando como recompensa por causar altos niveles de destrucción.
Medianamente entretenido, da la impresión de que le han faltado varios meses de desarrollo, ofreciendo menos posibilidades que “Ultimate Destruction” una entrega más que decente lanzada para la veteranas PS2 o Xbox. Esta falta de trabajo queda claramente a la vista si nos fijamos en el entorno gráfico, empezando por los modelados. En este apartado solo parecen haber trabajado en el de Hulk, recreado con todo lujo de detalles frente a unos modelados muy básicos o simplones en el resto de personajes, peatones, vehículos, etc.
Tampoco la ciudad ha salido muy bien parada, siendo realistas no pedimos a Hulk la recreación de una ciudad como en un juego de altísimo presupuesto (caso GTA 4) o la de Crackdown, pero la simpleza o la falta de detalle de sus calles y edificios le dan un aspecto algo tosco y anticuado, que solo da el pego cuando las explosiones y el caos se adueñan de la pantalla.
-Neptuno64
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