Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Warhammer Online. Age of Reckoning - critica de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> CRITICA >>
Warhammer Online. Age of Reckoning

El arte de la guerra online

Un artículo de Jaime de Mora || 14 / 10 / 2008

Más jugable que técnico



Este protagonismo del RVR crea la tensión constante de que nuestro personaje está en una guerra abierta, en la que cualquier ayuda a nuestra facción, por pequeña que sea, es bienvenida. Así, el jugador desde su casa se implica mucho más, ya que el resultado de este enfrentamiento le incumbe muy de cerca. En esta línea se encuentran también las misiones públicas, a las que se accede con sólo estar en diversos escenarios y en las que la cooperación con los compañeros de bando será clave. El premio en estos retos serán puntos de influencia, que se podrán intercambiar por objetos de gran valor. Tampoco hay que olvidar las vastas mazmorras que esperan a los más veteranos. Otra maravilla.

Para reproducir tanto contendiente simultáneamente en el campo de batalla, Warhammer Online se sirve de un motor gráfico bastante correcto, sin llegar a ser brillante. El diseño de los personajes es lo mejor, mientras que los pequeños bugs se suceden en las primeras versiones. Además, WAR, a falta de ofrecer nuevos parches, requiere de un ordenador de bastante potencia para poder disfrutarlo con fluidez.
El apartado sonoro cuenta con un buen número de temas épicos que aumentan la tensión durante las batallas. Y en cuanto a los efectos sonoros, cumplen con eficacia su labor, aportando un mayor realismo a la partida y ofreciendo voces en castellano. Lo que es el doblaje obtiene un resultado más bien flojo, pero Mythic ya ha anunciado medidas para mejorarlo.
Queda patente que los creadores de Warhammer Online han priorizado el aspecto jugable al técnico, lo cual no empaña el resultado final y hace que WAR parta en la mejor posición para robarle un buen puñado de millones de suscriptores a World of Warcraft.

Siguiente
1 | 2 | 3 |

FICHA TÉCNICA DE WARHAMMER ONLINE. AGE OF RECKONING

Compañía: Mythic
Análisis efectuado en: PC

89

Gráficos:  
Supera a WOW sin llegar a la brillantez de Age of Conan. Aunque podría haberse pulido mucho más, cumple perfectamente y muestra unos escenarios llenos de vida y movimiento.

89

Sonido:
Las músicas y los efectos de sonido acompañan perfectamente a la épica de las batallas, aunque acaban repiténdose.

97

Jugabilidad:
Las constantes batallas y consecución de logros implican mucho más al jugador. El RVR es una auténtica pasada.
Lo mejor:  

- Exprime a tope la licencia de Games Workshop y recrea a la perfección su universo.
- El RVR reporta momentos memorables.
- La facilidad para subir de nivel y mejorar en poco tiempo.
- La sensación de estar en un universo en el que siempre pasa algo y en el que nuestra ayuda es bienvenida.
- Las diferentes razas y clases de personajes.

Lo peor:

- El motor gráfico cumple, pero no maravilla.
- Las misiones pecan en ocasiones de simples.
- Que sólo se pueda llegar al nivel 40.
- La traducción, a falta de que la mejoren.

Puntuación:

93

Seguro que en Blizzard están más que preocupados con el aspecto final del juego de Mythic. Si ya es una maravilla, con el tiempo y los consiguientes parches sólo le queda mejorar.



Buscar WARHAMMER en

Buscar WARHAMMER en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar