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Shellshock 2 Blood Trails - critica de videojuegos
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Shellshock 2 Blood Trails

Prepárate para vivir la guerra de Vietman de una manera… diferente

Un artículo de Jorge Núñez || 09 / 3 / 2009

No es que se pueda decir que haya pocos shooters en las consolas actuales, y hay que reconocer que el nivel que están alcanzando éstos últimamente es bastante alto… ¿qué es capaz de aportar Shellshock 2 ante este panorama?

Shellshock

La acción de la segunda parte de Shellshock nos sitúa en la guerra de Vietnam. Desempeñamos el papel de Nate, un recluta que está a punto de vivir una serie de extraños acontecimientos que harán que su vida esté en riesgo constantemente… y no sólo por los peligros típicos de una guerra. Al comenzar la aventura se nos irá explicando algo sobre “Whiteknight”, supuestamente un arma secreta que es capaz de acabar con miles de personas en muy poco tiempo. El caso es que el misterio rodea a dicha arma, ya que todo el mundo que ha llegado a descubrirla, o no ha conseguido sobrevivir para contarlo o ha acabado completamente loco. ¿Será una plaga? ¿O quizás sea una persona? Si queremos desvelar los enigmas que la rodean, tendremos que jugar a Shellshock 2.

La verdad es que la historia, aunque no muy original, tiene gancho más que suficiente como para atraernos y hacernos jugar para descubrir qué se esconde detrás de “Whitekinght”. El problema está en los defectos que encontramos al ponernos a los mandos de la consola. En primer lugar está el sistema de apuntado, que al principio achacaremos a que aún no nos hemos hecho con los controles, pero según vayamos jugando nos percataremos de que el problema está en la brusquedad de movimientos. Algo que a priori debería ser sencillo se convertirá en una ardua tarea, de hecho, aunque usemos la mirilla del arma equipada, la cosa no mejorará, en muchos casos incluso será peor usarla.

Y hablando de armas, nuestro personaje no puede llevar más que una pistola que siempre llevaremos encima, además de otra que iremos recogiendo por el camino según matemos a los enemigos, por lo que realmente llevaremos solamente una principal que iremos sustituyendo a medida que nos vayamos quedando sin munición. También habrá determinados momentos en los que intentarán acabar con nosotros cuerpo a cuerpo, forcejeando hasta que uno de los dos caiga abatido.

En esos momentos se hará uso del sensor de nuestro mando, mostrándonos en pantalla los movimientos que tenemos que hacer si queremos salir victoriosos. Es una buena idea para sacarle partido a esa función, pero es muy posible que nos lleguemos a desesperar, ya que por muy rápido que movamos el mando acabaremos igualmente muertos… Y podemos asegurar que la mayoría de las personas que se hagan con el juego desactivarán el sensor por este problema.

FICHA TÉCNICA DE SHELLSHOCK 2 BLOOD TRAILS

Compañía: Rebellion
Análisis efectuado en: PS3

59

Gráficos:  
No se han esforzado por exprimir las capacidades de una consola de nueva generación. Todo parece casi una portabilidad de un juego de Playstation 2 mejorado con gráficos en 720p. Es una pena que aún haya juegos con esta calidad gráfica.

70

Sonido:
Es uno de sus mejores apartados. Los sonidos de los zombis a nuestro alrededor creará en ocasiones una sensación de agobio al no saber por dónde pueden venir. Lo malo es que el sonido no es lo único que se necesita para crear una gran ambientación.

65

Jugabilidad:
Habrá momentos en los que desesperará un poco… Apuntar no es nada fácil debido a la brusquedad de movimientos, no es lo suficientemente suave como para conseguir apuntar correctamente con la mirilla de nuestra arma.
Lo mejor:  

- La mezcla de terror y shooter un poco al estilo de F.E.A.R.
- La historia tiene una trama que llega a enganchar para desvelar el misterio.

Lo peor:

- Los gráficos son muy pobres, se podrían haber mejorado mucho.
- El sistema de apuntado es muy poco preciso, incluso desesperante.
- No tiene ni cooperativo ni modos online.

Puntuación:

58

La historia es entretenida y puede enganchar y el apartado sonoro no está mal. También viene doblado al castellano, pero todo lo demás en el juego es bastante mediocre. La idea era buena, pero necesitaba unos cuantos meses más de desarrollo para poder mejorar muchos aspectos.



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