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Socom: Confrontation

Batallas en la red

Un artículo de Neptuno64 || 17 / 3 / 2009

Durante casi diez años hemos asistido al crecimiento y expansión de una franquicia que cuenta con nueve entregas aparecidas en distintos sistemas: Playstation 2, Psp e incluso teléfonos móviles. Con un inexplicable retraso destinado al menos en parte a pulir todos los bugs que aparecieron en la versión americana, Socom aparecerá en unos días e nuestro país.

Socom tiene ante sí un verdadero reto, lograr competir en el año 2009 frente a monstruos del género como Unreal Tournament 3, las dos entregas de Resistance o el reciente e imponente lanzamiento de Killzone2, con un juego on-line convertido en la verdadera estrella de Playstation Network. Curiosamente, Socom Confrontation ha dejado en el camino una de las señas de identidad de la saga, ya que por primera vez no incluirá ningún tipo de modo historia para un jugador, centrándose exclusivamente en el juego por internet, quedando a la espera de confirmar la existencia de tutoriales o de partidas con bots que nos sirvan para entrenar.

Diferenciándose de otros títulos frenéticos donde muchas veces prima ser el más rápido, Confrontation nos propondrá un enfoque más táctico de la acción, un realismo en el que será realmente importante la comunicación y coordinación con nuestros compañeros de equipo para poder ganar la partida. Las armas mantendrán ese toque real, por lo que serán muchas las diferencias en cuanto a cadencia de fuego, retroceso, alcance, etcétera, mucho más alla del cambio prácticamente estético del que adolecen la mayoría de los shooters.

Multitud de modos de juego (todos on-line) mapas de todos los tamaños dependiendo de los jugadores, una balística realista y un enfoque diferente será el intento de la saga de reclamar su trono dentro de los más jugados en internet. Próximamente podremos comprobar si el modo multi-jugador mantiene el nivel de la saga, conviene recordar que se ha dado carpetazo al trabajo realizado por Zipper Interactive, quedando esta última entrega a cargo de Slant Six Games, una compañía canadiense con un corto bagaje a sus espaldas, colaborando en el motor gráfico de Syphon Filter Dark Mirror y de la tercera entrega de Socom para PSP, Táctical Strike.



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