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The Original Diabolik Sin (Wii/ DS) - critica de videojuegos
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The Original Diabolik Sin (Wii/ DS)

Marchando una de aventuras gráficas para los fans del género

Un artículo de Samu González || 30 / 7 / 2009
The Original Diabolik Sin (Wii/ DS)

Las aventuras gráficas son un género poco amable con las videoconsolas. Su mayor y mejor exponente lo encontramos en los juegos para PC de hace casi dos décadas y las intentonas que ha habido de trasladar el género de los ‘point & click’ a los mandos de los jugones no siempre han sido satisfactorios.

Wii dispone de algunos buenos ejemplos, como la saga de Secret Files o DS, que se lleva la palma con Another code y la serie de los Ace Attorney. Tratando de buscar un hueco en el corazón de los fans, la compañía Artematica Entertaiment presenta una aventura de estilo tradicional, de las de ‘ensayo/ error’ y mucha paciencia a la hora de resolver los enigmas. Gustará a los acérrimos al género, aún con sus fallos, pero espantará al resto de jugadores.

Las versiones de Wii y DS poseen la misma historia y desarrollo. Las escenas estáticas, recreadas con estilo de cómic en ByN son idénticas, con la salvedad de que Wii incluye animaciones en las propias viñetas. DS se conforma con imágenes estáticas y dibujos renderizados que hacen avanzar el argumento. Wii, por el contrario, posee escenas introductorias resultonas, pero nada fuera de lo común, bastante viejas en su concepto, incluso, para el año en el que sale editado el programa.

Estas son las principales diferencias, salvando la parte gráfica, como es obvio. En ambos casos el acceso a los menús es lento y engorroso, sin la rapidez de otros productos del estilo y se hace muy pesado hacer las consabidas pruebas con todo el inventario para ir resolviendo los puzzles.

Como añadido al desarrollo aventurero ambas versiones incluyen pequeños eventos que asaltan la acción cada cierto tiempo y que debemos resolver para superar los diferentes capítulos. Las pruebas y retos se han adaptado para cada control. En DS usamos el lápiz táctil y el micrófono para soplar cerbatanas, lanzar objetos o mover a Diabolik, a su 'alter ego' o a Eva, la chica co-protagonista. En Wii no se ha aprovechado tanto el control del Wii Mote, aunque los retos son similares. Si fallas en uno, debes empezar desde el último punto de guardado, con lo que hay que aplicarse en cada punto para no tener luego que repetir todo; cosa que pasa bastante a menudo y hace que avanzar en la trama se convierta en una tarea engorrosa.

Como es de rigor, ambos están localizados al castellano y el de Wii doblado, aunque las voces son lamentables. Es una pena que un planteamiento que permite controlar a diferentes personajes, que da opción a incluir secuencias de acción en el desarrollo y que posee una trama interesante falle luego en la ejecución final: se trata de un lanzamiento que desde su llegada a las tiendas ya ha quedado viejo y desfasado. Pese a ello, los fans de las aventuras gráficas le sacarán el justo partido a esta entrega, que como ya hemos dicho, posee suficientes alicientes como para atraer a los acérrimos.

FICHA TÉCNICA DE THE ORIGINAL DIABOLIK SIN (WII/ DS)

Compañía: Artematica entertainment/ Black Bean
Análisis efectuado en: Wii

60

Gráficos:  
Pobretones en ambas versiones, no sacan jugo a lo que pueden hecer tanto Wii y DS.

50

Sonido:
Mala música, mala ambientación y terrible doblaje.

40

Jugabilidad:
Un desastre y una lata el usar el invetario y los objetos
Lo mejor:  

La variedad de retos y la historia.

Lo peor:

Que es un juego tirando a mediocre.

Puntuación:

50

En juego que disfrutarán (con esfuerzxo) los fans de las aventuras gráficos. El resto, ni se acerquen...



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