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Blur estará en noviembre en consolas

Lo nuevo de Bizarre cada vez más cerca

Un artículo de Redacción || 21 / 8 / 2009
Blur

Aprovechando una de las múltiples conferencias de la Games Convention que tiene lugar estos días en Leipzig, Alemania, se ha presentado uno de los pesos pesados de Activisión para estas navidades. Con permiso de Call Of Duty: Modern Warfare 2 alias “voy a ser el bombazo del año” este título conocido como Blur, debe tan altas expectativas al estudio responsable de su creación, nada más y nada menos que Bizarre Creations, verdaderos maestros en crear maravillas jugables en el género de la conducción.

Si algunos lectores todavía se han quedado con la misma cara, puede que pasen por alto que nos encontramos ante una de las compañías con más experiencia en juegos de conducción arcade de los últimos años (fundada en 1994) siendo los padres de maravillas como Metropolis Street Racer para Dreamcast, juegos como Fur Fighters, The Club , Geometric Wars, junto a la excelente saga Project Ghotam Racing creadas en exclusiva para las consolas de Microsoft, con una increíblemente trabajada cuarta entrega, todavía uno de los títulos más jugados en Xbox Live.

Desde la adquisición de Bizarre por parte de Activisión todos esperaban la confirmación de un nuevo proyecto hasta que llegó el anuncio de este Blur. Lejos de sus últimas producciones, propone un estilo mucho más salvaje, con carreras por una ciudad repleta de “power ups” y armas a lo Wipeout, como el uso de nitros, minas o escudos defensivos, una mezcla sobre el papel demoledora e intensa, sobre todo de cara a unos prometedores duelos on-line.

Su llegada a las tiendas está prevista para el 6 de Noviembre en Europa para PS3, Xbox360 y PC, solo tres días después de su lanzamiento americano. Llegará con 50 coches reales, competiciones por equipos, rutas alternativas, daños detallados en los vehículos y la espectacular cifra de 20 jugadores simultáneos on-line, sin olvidarse de incluir multi-jugador local para 4 jugadores simultáneos, todo un acierto como hemos visto recientemente en juegos como Motorstorm: Pacific Rift.



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