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Reboot de Super Contra: ¿ahora sí?

El E3 2011 ya se anunció su regreso

Un artículo de Redacción || 28 / 6 / 2012
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Hace dos años Konami demostró al mundo que todavía existe ambición en la compañía de Pro Evolution y Metal Gear, recuperando a Castlevania con un cambio de planteamiento: un estudio madrileño al frente (MercurySteam), Hideo Kojima de supervisor y David Cox de productor.

Este último, en las entrevistas que rodearon a la promoción de Lords Of Shadow, dio una primicia que para muchos aficionados al videojuego moderno resultaba indiferente (no así para los veteranos): tenía entre ceja y ceja hacer algo grande con un clásico Konami, Super Contra.

Desde entonces, sólo hemos sabido una cosa del título que en nuestro país inicialmente conocimos como Gryzor, y fue en la presentación del E3 2011, con un breve teaser sin contenido en forma de declaración de intenciones. Solo que llegó la edición del E3 2012 y ni Konami dijo esta boca es mía, ni nadie pareció echar de menos a Contra.

No obstante, ahora sí hay novedades: unas que vinculan al deseo de Cox y al anuncio de hace más de un año.

"Es una cuestión de querer dejar un legado, y no quiero seguir al frente de una serie que quizá en un tiempo perderá fuelle, preferiría dejarlo en este punto como nuestro legado al universo de Castlevania", explica Cox sobre su vinculación a la saga vampírica a la que se unió en 1997 con el célebre Symphony of the Night.

"Sé que tendremos presión para hacer otro Castlevania, pero quiero hacer algo distinto. Amo a Contra. Adoraría hacer un Contra. En MercurySteam tenemos una idea original que creo que es asombrosa, adoraríamos llevar esa idea al mercado y espero que el éxito de Lords of Shadow 2 nos permita hacerlo".

Así pues, y a pesar de que tiempo atrás parecía que el éxito del primer Lords of Shadow sería el que le permitiese ponerse al frente de ese proyecto, ahora todo depende de su continuación. Queda por ver qué papel jugó el teaser del E3 2011 y por qué se anunció un proyecto que todavía no aparecía firme en la agenda de Konami (¿forma de tomar el pulso a la marca? ¿de comprobar repercusión?). Desde ya, muchos desearán con más motivo que Mercury Steam vuelva a triunfar con Lords of Shadow.



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