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Hideo Kojima recuerda que Metal Gear para PSP va a ser algo grande

Según sus palabras, Peace Walker debería ser llamado Metal Gear 5

Un artículo de Redacción || 26 / 1 / 2010
Metal Gear

"Como aparece en PSP, no le he dado numeración oficial, pero por el diseño del juego, la historia, la plantilla implicada, el presupuesto... puede decirse que es un gran proyecto. Podría haber sido por tanto Metal Gear 5, no estamos ante un spin-off ni una historia colateral, un Portable Ops o un Metal Gear Acid. Estoy profundamente inmerso en el próximo Metal Gear". Con esta contundencia se expresaba Hideo Kojima a propósito del papel destacado que el nuevo Metal Gear tiene en su currículum, probablemente ante los temores de que algunos usuarios lo consideren una forma de sacar rédito a la franquicia tirando de la portátil de Sony.

De hecho, entre los packs que se pondrán a la venta en Japón, se confía tanto en el poder de este nuevo Metal Gear que uno de ellos será la consola con el juego además de otros extras (en una promoción todavía sin confirmación sobre su lanzamiento en Europa).

Las declaraciones anteriores, que se producían en una entrevista con la edición británica de Playstation Magazine, se ven acompañadas por un permanente subrayado de su papel y del peso de esta edición que parece en ocasiones el fruto de una obsesión del departamento de marketing. "Mayoritariamente la idea y argumento es mío, es extraño pero pocas ideas vienen del resto del personal". Según él, desde los nombres de los personajes hasta las ideas del argumento surgieron todas desde su cabeza, lo cual cabe identificar a estas alturas de la vida -al menos desde el aspecto promocional- como una garantía del resultado final.



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