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Una cantidad enorme de gente trabajó en Devil May Cry 4. No ayudó, ¿no? - citas de videojuegos
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Una cantidad enorme de gente trabajó en Devil May Cry 4. No ayudó, ¿no?

Hideki Kamiya, desarrollador de Bayonetta. Porque trabajar con mucha gente puede ser un follón.

Un artículo de Miguel Giner || 27 / 9 / 2012



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