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FFCC The Crystal Bearers

Sobresaliente fantasía casual

Un artículo de Samu González || 04 / 3 / 2010

Tras las entregas anteriores de la saga destinadas al multijugador, Square Enix se pone seria y ofrece al público de Wii una aventura de acción con la firma de sus grandes superproducciones que los fans de la serie no pueden dejar escapar.

FFCC The Crystal Bearers
AVISO: Este texto es un breve resumen del artículo de nuestra Edición Impresa , en el número de Marzo

Desde que Nintendo y Square Enix hicieron las paces, los usuarios deseaban ver una entrega cien por cien genuina y original para sus consolas. Si bien la sub-saga ‘Crystal Chronicles’ ha tenido sus más y sus menos, cualquiera que se acerque a este ‘The Crystal Bearers' quedará prendado por su estilo de juego aventurero, su épica historia, las soberbias composiciones musicales, los adorables personajes protagonistas y el inmenso trabajo de recreación de un gigantesco mundo vivo dentro de la Wii, todo ello con el inconfundible aroma de las grandes superproducciones de rol japonesas estilo Final Fantasy.

Fantasías Alternativas


‘Final Fantasy’ es una saga que a cada capítulo editado se ha ido convirtiendo en un monstruo incontrolable. Tras la sobresaliente trilogía editada en PlayStation, la franquicia empezó a perder el rumbo con la décima entrega para PS2 hasta llegar al siglo XXI con los delirios occidentalizados de las entregas doce y trece. Los más veteranos afirman, sin temor alguno, que FF busca en estos momentos su lugar en la década que comienza.
De forma paralela, Nintendo ha disfrutado de ‘Final Fantasy Crystal Chronicles’ para sus consolas, un spin-off dirigido a todo tipo de jugadores y con un estilo de juego de acción, tomando elementos de la serie original. Tras una primera entrega fallida en el contenido (que no en lo formal), por no poseer una historia central que vertebrase la aventura ‘FF Crystal Chronicles’ (Game Cube, 2003) la serie tardó en dar el salto a DS con intenciones multijugador (2007) pero con una historia más profunda en ‘Rings of Fate’ (2007) Dos incursiones en el sistema Wii Ware de Wii con ‘My Life As…’ (2008 y 2009) y una entrega más para DS y Wii compatibles entre si, ‘Echoes of Time’ (2009) y enfocadas también al multi, conformaban hasta ahora la serie, apta solo para completistas pero sin ningún gancho real que hiciese a estos episodios merecedores de poseer el sello de tan importante serie.

Recuerda: El artículo completo, en nuestra Edición Impresa, en el número de Marzo



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