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Sony 'evoluciona' para dar mayor apertura a los desarrolladores indie - noticias de videojuegos
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Sony 'evoluciona' para dar mayor apertura a los desarrolladores indie

Eliminará controles para facilitar el acceso a sus tiendas virtuales

Un artículo de Redacción || 27 / 3 / 2013

Si en Nintendo hacen lo posible porque ninguna gran desarrolladora vuelva a dejar a Wii (en esta ocasión Wii U) fuera de sus planes de lanzamiento, en Sony quieren 'evolucionar': conscientes de la creciente moda por los juegos indies -propuestas más abiertas y a menor coste que se han ganado el interés de la comunidad de usuarios- quieren integrarlos en sus tiendas virtuales.

Para ello, han cambiado radicalmente su sistema de 'doble aprobación' y han elegido uno mucho más simplificado con el que facilitar mucho las cosas. Así lo explica en una entrevista a Gamasutra Adam Boyes, quien de hecho quiere eliminar la distinción de 'programadores indie' porque "no me gusta esa distinción", en sus propias palabras.

Boyes, quien ha pasado tiempo indagando en qué gustaba y qué no gustaba del sistema actual, explica como en adelante quieren dar todas las facilidades a aquellos desarrolladores que les inspiren confianza: "si hay un equipo trabajando para Vita y nos gusta, les prestaremos sistemas para desarrollo de Vita sin coste".

El modo de actuar repleto de trabas que pretenden eliminar, ha sido el responsable de dejar fuera muchos programas y es detallado por el propio Boyes: "había dos fases, en una se trataba puramente de la aprobación del concepto, una segunda en la que se realiaban los envíos [...], básicamente se enviaba el identificador para el servidor superada esa segunda fase". Eso sin entrar en la fase de 'feedback', que implicaba a varios equipos alrededor del mundo.

Queda por ver si este sistema mantiene el nivel de calidad y hace ganar aceptación frente a las nuevas candidatas al mercado de consolas que tiene en Ouya a la mejor representante.











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