Durante la pasada Game Developers Conference, una noticia acaparó un desmedido protagonismo por lo que parece haber sido un malentendido. En ella, el sistema estrella de creación de videojuegos Unreal Engine, que con motivo de la nueva generación de consolas estrena su esperada cuarta versión (una de las estrellas del evento), dejaba fuera de su agenda a Wii U. Los motivos, "estar enfocados en la nueva generación de consolas". Las justificaciones, que con Unreal Engine 3 ya se estaban haciendo grandes juegos para Wii U.
Pese a ello, Mark Rein, de Epic, ha salido a la palestra a aclarar sus propias palabras y lo ha hecho con brío: "se han dicho cosas estúpidas sobre Wii U [...], si alguien quiere hacer un juego con Unreal Engine 4 y trasladarlo a Wii U, pueden hacerlo". Sentenciaba tajante. Con la coletilla, eso sí, de "si quieren trasladarlo a Xbox 360, también pueden", cosa que sí hace pensar en algún tipo de distinción.
Entre tanto, lo que sí tenemos es una demo en versión extendida del poderío del nuevo Unreal, que os mostramos a continuación por cortesía de Joystiq: