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El desarrollo de Doom 4 sigue sin avanzar

En id Software llevan 6 años con el juego

Un artículo de Redacción || 04 / 4 / 2013

Sí, Wolfenstein 3D podría ser el auténtico padre de los shooters, pero la relevancia del FPS se hizo mayúscula con Doom. Hablamos pues de la marca más poderosa de id Software, razón última para la complicada situación que vive la cuarta parte, anunciada en 2007 y varada sin remedio seis años después.

Al parecer, en una información recogida en varios medios para actualizar su estado, Doom 4 ha sido reiniciado por completo al menos en una ocasión, si bien las idas y venidas son varias. En su enfoque inicial, Doom 4 iba a ser una entrega inspirada por Call of Duty y su enfoque cinematográfico, pero la tibieza con que fue recibido Rage en 2011 marcó un punto de inflexión (que incluyó la cancelación del propio Rage 2).

En 2012 se pretendía hacer de Doom 4 un proyecto de la talla de Skyrim, pero el escaso margen con el que contaban sus estudios y la despedida de importantes talentos de la empresa, dio al traste con la posibilidad de obtener algo digno con lo que seguir adelante.

Pese a ello, el proyecto de Doom sigue vivo, aunque con matices: se ha enfrentado a dos propuestas de cancelación rechazadas por Bethesda. Veremos si la tercera es definitiva para un título que lo tiene verdaderamente difícil para estar a la altura de su nombre.











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