Tenía que pasar, antes o después. Tanta fusión, adquisición y cierre de compañías debía llevar a una situación como la de No One Lives Forever, título que muchos intuían pertenecía al catálogo de Activision, pero que al parecer no es así. Decimos al parecer, porque ni la propia Activision lo tiene claro.
Ciertamente algo así no sucedería con un superventas, pero no deja de ser llamativo que la despensa de la que ocasionalmente tiran según se muevan las tendencias, presenten el grado de incertidumbre del juego inicialmente propiedad de Fox Interactive. ¿Y cómo se llega a esta situación?
"Fácil": Fox Interactive fue adquirida por Universal Vivendi en 2003, que a su vez se fusionó con Activision en 2007, dando lugar a Activision Blizzard. Durante esa fusión, Sierra dejó algunos títulos en el camino en ventas individuales, caso de la saga de Larry (mientras King Quest permanecía en su catálogo). Y en tierra de nadie, No one Lives forever.
El propio Dan Amrich, responsable de la comunidad Activision, explicaba la situación en un vídeo de su cuenta en Youtube. Algo que resumía en un ilustrativo "la persona con la que normalmente hablo de estos temas no cree que sigamos teniendo sus derechos". Entonces se dirigió a Monolith, quienes por lógica deberían tener algo que decir como desarrolladores, y la respuesta fue tres cuartos de lo mismo: "tampoco lo saben".
Sea como sea, les inquieta poco: "no sé cuál será su futuro, pero dudo que implique a Activision".