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Electronic Arts asesta un nuevo golpe a Wii U: su engine Frostbite 3 no funciona en la consola

Según declaran sus responsables, lo intentaron sin éxito

Un artículo de Redacción || 08 / 5 / 2013

Johan Andersson se ha unido a quienes lanzan noticias escasamente alentadoras para Wii U, una consola que se nos presentó enfatizando sus posibilidades para que las third parties hicieran maravillas para ella, y que parece nuevamente vuelve a quedar lejos de los títulos de vanguardia.

En esta ocasión, la clave está en el engine de Electronic Arts desarrollado por DICE y su imposible integración en la consola. El citado Andersson, responsable técnico de DICE, explicó en Twitter a preguntas de sus seguidores cómo los resultados no fueron prometedores, de tal forma que se terminó por abandonar la idea de adaptarlo a la consola. Títulos como Battlefield, Mass Effect o Dragon Age quedarían por tanto fuera de una máquina con importantes necesidades de catálogo que, previsiblemente, será la propia Nintendo la que deberá llenar con sus recursos habituales. Cabe recordar que en el pasado incluso se cuestionó que el Unreal Engine 4 pudiera dar sus frutos en Wii U.











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