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La secuela de The Legend of Zelda: A Link to the Past, un prodigio técnico para Nintendo

Buscan la mayor suavidad posible en su framerate

Un artículo de Redacción || 10 / 6 / 2013

A Link To The Past no es un remake. Su naturaleza de título inspirado en el universo de uno de los juegos más recordados de Nintendo, le obliga por tanto a tratar de cumplir con su nombre, sin opción alguna de confiar en lo que una vez se hizo y en lo que nostálgicos recordarán.

En ese sentido, en Nintendo son plenamente conscientes de la envergadura del reto, y por ello quieren mimar la calidad final de este Zelda con un apartado técnico único. Así es como se anuncia que, por primera vez, un título de 3DS nos llegará con un framerate de 60 por segundo incluso en el modo 3D.

"El juego corre a 60 fps, mientras los títulos 3D hasta la fecha iban a 30 fps; es el framerate más rápido y estable, así que son palabras mayores" explica Eiji Aonuma, veterano en la saga Zelda. Esperemos que el resto de apartados estén a la altura...











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