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El creador de DayZ apuesta por Playstation 4 frente a Xbox One

El salto a consolas sigue en la agenda

Un artículo de Redacción || 17 / 6 / 2013

El mod que es DayZ se convirtió casi instantáneamente en objeto de deseo por su forma de encarar el género de moda, un mata-mata zombies que sedujo a potenciales usuarios y puso en alerta a las grandes del sector. Dean Hall lleva desde entonces hablando sobre una salida a consolas -siempre en segundo plano respecto al PC- y ahora se ha pronunciado sobre qué prefiere y por qué motivos.

"Sony permite la autopublicación y no ta cobra por las actualizaciones", explica a la hora de enumerar las bondades del trato de la compañía nipona frente a la americana, algo que supone numerosas ventajas para los desarrolladores indie. "Microsoft te exige tener una distribuidora, no tienen estrategia de difusión y te cobran 10.000 dólares, o la cantidad que sea, por las actualizaciones", remata.

Desde el pasado mes de abril, reconoce contactos con ambas y que particularmente "Sony está obviamente interesada". Ahora enfoca a la versión de Playstation 4, si bien "hay que acabar la de PC primero". Pese a que deja Xbox One fuera por el momento, mantiene un resquicio de esperanza "espero que se hayan dejado olvidado por el momento el tema del desarrollo indie, aunque quizá esté siendo ingenuo".











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