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Nintendo busca nuevas fórmulas y publicará su primer juego 'free to play'

Será Steel Driver y aparecerá 'relativamente pronto'

Un artículo de Redacción || 19 / 6 / 2013

¿Necesita Nintendo acercarse a las nuevas formas de negocio? ¿le ha llegado su momento a la venta tradicional? Probablemente, tras el salto a digital realizado con enorme timidez en la gran N, el siguiente paso era abordar de alguna forma el duro enfrentamiento que el contenido de ocio de pago libra con el gratuito, cómo los extras, descargas episódicas, ingresos publicitarios y demás pueden contribuir a las arcas de la compañía.

Shigeru Miyamoto ha sido el encargado de explicar que el tema se encuentra actualmente bajo consideración, y que incluso hay un título, Steel Driver (nombre conocido por su lanzamiento en 3DS) que serviría de pruebas "relativamente pronto", con previsión de publicación en el presente año fiscal. Esto, lógicamente, si finalmente se toma la decisión de tirar hacia delante, y sin detallar todavía de cómo sería su enfoque, ni de si saldría como su predecesor en 3DS o en Wii U.

En todo caso, lo que Miyamoto parece tener claro es que estos sistemas de pago no afectarán a las marcas principales, como Pokemon o Mario. El argumento a su juicio está claro: "son marcas que tienen el suficiente grado de confianza de nuestros usuarios, de tal forma que estos están dispuestos a pagar una cierta cantidad de dinero por el software en su pack tradicional".











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