Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
El guionista de la adaptación de Deus Ex lo tiene claro: quiere que su película sea Blade Runner - noticias de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> NOTICIAS >>

El guionista de la adaptación de Deus Ex lo tiene claro: quiere que su película sea Blade Runner

Alaba la libertad creativa con que han contado

Un artículo de Redacción || 24 / 7 / 2013
Etiquetas: Cine + videojuegos /

"No es una película de un videojuego, es una película cyberpunk", comienza. "Eidos nos ha dado una enorme libertad en términos de argumento, quieren que esta película sea una Blade Runner. Queremos que sea Blade Runner", remata C. Robert Cargill, coguionista del traslado al cine de Deus Ex, película que llegará bajo la dirección de Scott Derrickson (Sinister, El Exorcismo de Emily Rose).

Según Cargill, las complicaciones principales a la hora de realizar su trabajo han consistido en explicar cómo aligerar respecto al videojuego, y especialmente cómo prescindir de grandes momentos que los responsables del proyecto querían ver en guión, pero que a su juicio no funcionarían, algo que implicó mucha comunicación. Adicionalmente, la forma de abordar el protagonismo de Adam Jensen tiene su importancia, habida cuenta de que como personaje personalizable daba para numerosos matices que Cargill ha tenido que moldear para lograr acoplarlo a la historia.

Curiosamente, para Cargill hay una excepción clara a la hora de adaptar videojuegos a cine: Mortal Kombat. Porque por mucho que los fans la cuestionaran, mantenía el espíritu y estructura del juego intactos.











© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar