Pocos conocen la difícil historia de Grand Theft Auto, un desarrollo enormemente turbulento que "cada semana" se veía amenazado por su complejidad, la incapacidad para poner orden entre guionistas y productores, la innovación técnica y los plazos. El primer Grand Theft Auto llegó por los pelos a la primera Playstation y lo hizo a manos de un equipo de programadores escoceses que han relatado a The Guardian la complejidad de lo vivido, por más que el juego luego apenas logró algo de polémica por su excesiva violencia.
Las cosas fueron muy diferentes con la tercera parte -como se relata en el vídeo-, cuando se encontraron a un conocido visionario con contactos en el mundo del cine y la música. A partir de ahí, historia (una que según los analistas se saldará con 1000 millones de ingresos para la última entrega de GTA, la quinta parte).
Sí, una lástima que el vídeo esté en inglés y con un acento complicado, el documento es valioso.