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Retroremakes: de fan a autor (primera parte)

Un artículo de Guybrush Noséqué || 30 / 11 / 2010
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AVISO: Este texto fue publicado en nuestra Edición Impresa en el número de Junio

1- Los Goonies.


Nuestro indiscutible favorito. Tiene todo lo que se le puede pedir a un remake: gráficos actualizados, una jugabilidad adaptada con sumo equilibrio (manteniendo los rasgos del original y suavizando las exigencias ‘ortopédicas’ de la época), una banda sonora moderna que sabe captar lo mejor de las brillantes melodías de Konami y un extremo cariño en cada detalle. Si todo esto fuera poco, además cuenta con versiones perfectamente pulidas para PC y Mac, algo que pone más fácil lanzarse a por la mejor adaptación a videojuego que se hizo de la mítica película y que solo conocieron los usuarios de MSX (el resto de ordenadores tuvieron que enfrentarse a una mucho más pobre y alejada de la profundidad y calidad del que fue uno de los grandes cartuchos del ordenador japonés). Como curiosidad, el argumento de este videojuego le daba el protagonismo a Mr.Sloth, el “ser” deforme de la película, algo que apenas se apreciaba en el videojuego original (con un sprite esbelto y sin ningún rasgo extraño) mientras en esta conversión se aprecia a la perfección en una reinterpretación en que, por una vez, se mantiene todo el carisma del original. Estamos pues ante un auténtico ‘must have’, cuyos autores también dieron con glorias como el remake de Maze Of Galius (simplemente brillante), si bien con ninguno de ellos se hicieron con el primer puesto del podio (con The Goonies en concreto se quedaron con la quinta posición, lo cual no impide que para nosotros esté en lo más alto).

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2- Nemesis.


A pesar de que Gradius Rebirth cuenta como hemos mencionado antes con un remake oficial de la propia compañía (que en realidad es un juego nuevo basado en la concepción más clásica de la marca), el desarrollado por Ovine merece una atención especial. Si la actualización gráfica es admirable y sabe aunar respeto con un equilibrado remozado gráfico, la banda sonora y su forma de adaptar los tonos de Nemesis a los nuevos tiempos con tonos Star Wars es, simplemente, para quitarse el sombrero. En lo demás se ve la admiración hacia el capítulo que llevó a lo más alto los shoot’em up de Konami, estableciendo una dificultad algo elevada por la velocidad del ejército enemigo en contraste con nuestro lento láser si no nos hemos pertrechado de suficientes “options” y demás power-ups. Por lo demás, desde la portada hasta el control del menú –incluyendo interfaz para ratón– demuestra la enorme dedicación de Ovine, presente en otros títulos que merecerían ser comercializados sino en adaptación para portátil, vía descarga digital.

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3- Ghost and goblins Remix.


Mescolanza de Ghosts and goblins, Ghouls and Ghost y Super Ghosts and Goblins (SNES), destaca por su asombroso parecido técnico con este último que le confiere una apariencia absolutamente ‘pro’. La enorme separación en las teclas de salto y disparo en la configuración inicial y la caída de la banda sonora y recurrencias con el “diablillo rojo”, lo único que le impiden ser un título absolutamente destacable. Además, tuvo la desgracia, como The Goonies, de batirse compitiendo por el mismo premio en la misma edición de concurso de remakes.

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7 bits

No todos los clásicos fueron buenos, no todo puede ser bien visto por la nostalgia. Alguien debía hacer justicia y hacerle un 7 a los 8 bits (y a los 16...). Y de paso divagar sobre otros temas del videojuego.

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