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Konami confirma oficialmente Pro Evolution Soccer 2011 y anuncia (otra vez) cambio radical

Una barra de energía para cada jugador, una de las novedades

Un artículo de Redacción || 06 / 5 / 2010
pro evolution

Pro Evolution Soccer es una saga rentable por sus fans. Lo era cuando estaba en una situación marginal respecto a FIFA, lo era cuando se alzó como líder indiscutible, y lo es ahora en su segundo puesto ganado con el mismo esfuerzo por defender el inmovilismo que el realizado anteriormente para convertirse en referencia. Es un producto de fans porque sólo ellos comprarían una y otra vez el juego en cada una de sus ediciones, puntuales a la cita con el inicio de cada temporada para atender a nuevos cambios, sean mayores o menos.

Es por ello que extraña particularmente la técnica comercial de volver a anunciar la próxima entrega -sea la que sea- como revolucionaria, para escasos meses después del lanzamiento confirmar que sí, que aquello no ha salido como debería, que se ha avanzado poco.

Esta tendencia dibuja un panorama similar al del relato clásico de Pedro y el lobo: tantas veces se nos ha hablado de cambio que nadie realmente se lo cree, salvo que haya llegado recientemente al fenómeno. Y por ello cuando el pasado mes de febrero Shingo Seabass declaró que había que cambiar el concepto, que todo lo que habían publicado eran simples extensiones (vendidas eso sí al precio habitual), algunos aprovecharon esa honesta declaración para levantar una ceja: tampoco lo creyeron, demasiados años oyendo promesas.

Ahora, lo único que ha cambiado es que se ha hecho oficial la edición 2011, y que es la propia Konami la que habla de cambio: será la edición con mayor lavado de cara que se recuerda. Y además detalla alguna de sus innovaciones, como una barra de energía individual para determinar la potencia de tiro de cada jugador y calcular así dónde ha de llegar el balón (algo que se advierte hará ganar en precisión y control), un sistema defensivo más inteligente que no sólo persigue el balón sino ir a por jugadores que supongan una amenaza, revalorizar la 'stamina' (penalizando la precisión del jugador que más se desgasta) y porteros más inteligentes y preparados para iniciar un contraataque tras hacerse con el balón.

¿Nos encontraremos el próximo mes de octubre (fecha en que probablemente aparecerá, lo confirmado es que sale en todos los soportes posibles incluyendo PS2) con el mismo juego de siempre?



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