Call of Duty es un 'review-proof': tanto da lo que digamos de él los medios, vende igual
Cuando Grand Theft Auto fue publicado el pasado mes de septiembre, desde Activision felicitaron a Rockstar por el record de ventas obtenido y que afirmaron deseaban recuperar pronto. Si nos ceñimos a algunas informaciones publicadas, apenas dos meses después lo habrían logrado: Activision habría logrado el hito de alcanzar los mil millones de dólares (lo que es un billón en terminología USA) en un solo día, por los tres que precisó Rockstar.
Ahora bien, el dato se antoja ridículo de ser cierta la explicación que se da en varias webs: Activision habría forzado el dato impactante hablando de las ventas a tiendas, que es lo mismo que decir nada. Faltaría por ver cuántos usuarios lo han comprado realmente, algo que puede distanciarse mucho por importante que sea la disponibilidad en tiendas.
Pese a ello, no hay que engañarse: Call of Duty es una de las marcas más intratables del videojuego, dispuesta a arrasar en cada edición. Según Bobby Kotick (CEO de Activision que de esto de vender sabe un rato, por lo que también hay que tomar con pinzas sus declaraciones): "más gente ha jugado a Call of Duty este año que en ninguna edición anterior [...] Call of Duty Ghost se lanza en un punto en que la franquicia no podía ser más popular". Es decir, que los anteriores Call of Duty han generado más horas de juego on-line que nunca, lo que falta por ver es si los usuarios ven necesario adquirir uno nuevo, más cuando ha sido acogido con tibieza por la crítica.
Una lectura interesante a propósito de esto último llega desde el analista Doug Creutz, quien cita un término que debería grabarse en la mente de muchos periodistas: "review-proof" (o lo que es lo mismo, 'a prueba de críticas' en referencia al poco impacto que una crítica de un medio tiene en las ventas de un juego). "Creemos que Call of Duty ha acabado siendo una franquicia tan consolidada que ha pasado a estar a prueba de críticas. Es como EA Madden NFL, que continúa vendiendo cantidades similares año tras año a pesar de las críticas".
En todo caso, quedamos a la espera de datos de venta más concretos. Difundiendo los mil millones de venta a comercios, Activision ha dejado claro que quiere recuperar el aura de título imbatible a toda costa. Pero un Grand Theft Auto también merece un respeto.