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Novedades sobre Steam Machine: rediseño del mando, y una de sus versiones en septiembre

Introduce 8 botones con disposición clásica

Un artículo de Redacción || 16 / 1 / 2014
steam machine

Steam Machine, el sistema de videojuegos creado por Valve basado en Linux (y tirando del potente catálogo de la compañía en Steam) sigue perfilando su llegada. En esta ocasión con una modificación del mando propuesto como ideal para sus juegos, que tal y como puede apreciarse en la imagen reemplaza la pantalla táctil central por una doble cruceta de botones (4 y 4) para matizar su vanguardismo y acercarse a una experiencia de juego más tradicional (de hecho uno de los motivos para el cambio se apunta que podría ser la forma de abordar los títulos más clásicos).

Adicionalmente, una de las marcas que desarrollará su propia versión de la consola (cabe recordar que ahí Valve se limita a establecer unos rasgos y que serán terceras compañías las que aporten su versión) ha anunciado su llegada a las tiendas el próximo mes de septiembre. Se trata de Alienware, cuya versión de la consola es la que se encuentra bajo estas líneas, y que se rumorea tendrá un precio muy competitivo que incrementará el atractivo de su diseño.

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