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Konami anuncia Hard Cops: el Contra que no fue

Dará detalles el próximo E3

Un artículo de Redacción || 04 / 6 / 2010
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Son muchos los que desean que David Cox triunfe en su aventura con el Castlevania español por encima de sus numerosos riesgos (el cambio de planteamiento, su occidentalización para buscar públicos más amplios, la reciente comparación con Street Fighter...) y por encima también del apego que pueda tenerse a la saga vampírica: el productor, que lleva tiempo trabajando codo con codo con Hideo Kojima, tiene entre ceja y ceja encargarse de otra revisión de un clásico de Konami, Contra ni más ni menos.

De esta forma, si con Castlevania las cosas le van bien, su sueño de encargarse de uno de los arcades más frenéticos y queridos del jugador de final de los 80 y principio de los 90 sería posible. En la última época, salvo Contra Rebirth como descarga digital para Wii, no hemos sabido nada del juego ni de posibles planes o proyectos.

Y es en ese contexto en el que Konami anuncia Hard Cops: Uprising y hace que muchos medios se refieran a él como su sucesor natural, de hecho el Contra de Megadrive se llamaba así, Contra: Hard Cops, por lo que pese a que en esta ocasión no se hace uso del nombre, muchos creen que es su regreso: mismo género, presencia alienígena, mismo nivel de acción y dificultad vistos esta vez con un look anime...

En todo caso, no parece que estemos ante un título de enorme envergadura por un detalle: nuevamente el juego -que están materializando en Arc System Works- verá la luz como descarga digital, en esta ocasión para Xbox 360 y Playstation 3. Por lo que seguimos dependiendo de Cox para una entrega que dé todo para llevar a Contra a la nueva generación.



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