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Josh Trank habla de su adaptación a cine de Shadow of The Colossus

El director de Chronicle, declarado fan de la saga de ICO

Un artículo de Redacción || 10 / 2 / 2014
ico
Etiquetas: ico / Cine + videojuegos /

Desde que en abril de 2009 supimos que el videojuego de Shadow of the Colossus contaría con traslado al cine, han pasado muchas cosas. Entre ellas, que Josh Trank , quien dio el salto a la primera división del cine gracias a la recaudación de Chronicle, tomó las riendas de un proyecto que casi cinco años después sigue sin resultados.

La última vez que supimos de la adaptación fue hace un año, con la incorporación del guionista Seth Lochhead. En la agenda de Trank, entretanto se han ido añadiendo nombres, pero el realizador vinculado al reboot de Los 4 fantásticos tiene una especial devoción por Shadow of the Colossus que ha evidenciado en una entrevista con Edge-online.

"No puedo hablar mucho de ello, pero puedo decirte una cosa: me hice con ICO nada más salió a la venta y sencillamente amé muchísimo el juego. Cuando leí que estaban haciendo un nuevo juego supe que me haría con él en cuanto saliera, y sencillamente me impresionó. Un par de años después vi en Variety que había sido considerado. Debía tener unos 22 años y pensé 'oh Dios mío, si alguien está haciendo eso, quiero meterme y asegurarme de que se hace de la forma correcta'; fue una de las primeras llamadas que hice después de que Chronicle saliera, cuando me di cuenta que podía hacer llamadas sobre cosas", relata.

Posteriormente, dejando ya de lado un proyecto que sigue repleto de incógnitas, se refirió a la narrativa propia del videojuego y a la influencia que puede ejercer sobre el cine: "creo que los videojuegos siguen su propio camino, no creo que sea mejor, es solo una experiencia diferente; muchas películas de ciencia ficción grandes se hacen con consciencia de la fama de algunos videojuegos y toman prestados muchos de sus elementos, yo estoy en plan 'eso se parece a Mass Effect, parecen sus trajes'" explica antes de añadir que "creo que hay una sequía en Hollywood ahora mismo porque muchos de los jóvenes que serán los próximos grandes directores están actualmente en el videojuego, creo que si la industria hubiera sido como es en los 80 muchos de los directores de Amblin Entertainment habrían estado también en el videojuego".



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