Si el pasado fin de semana surgió la noticia de que Sony estaba desarrollando su propio sistema de realidad virtual y que lo presentaría el próximo mes de marzo, ahora anunciamos los problemas de suministro para Oculus a consecuencia de la alta demanda a la que se enfrenta.
Curiosamente, Oculus Rift todavía se encuentra en una fase de distribución limitada a desarrolladores, algo que no ha impedido que se distribuyan hasta 50.000 unidades, cifra "nunca prevista" por sus desarrolladores. Para hacerlo más grave, "ciertos componentes empleados en su fabricación están fuera de producción", motivo por el que la producción ha tenido que interrumpirse.
En todo caso, la noticia solo habla de la enorme expectación creada por el sistema, algo que debe enfrentarse a la revelación de Sony para ver si entonces la atención por la realidad virtual se desplaza hacia otro producto. No significa por lo tanto que Oculus Rift vaya a padecer problemas en su futura producción ya que la que se habría visto afectada es la del primer diseño. Los futuros modelos revisados -incluyendo el que se ponga finalmente a la venta- tendrán una producción sin problemas al emplear piezas diferentes.