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Productor de Nintendo culpa a los controles de los móviles de que la compañía no produzca juegos para ellos - noticias de videojuegos
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Productor de Nintendo culpa a los controles de los móviles de que la compañía no produzca juegos para ellos

La falta de precisión sería clave en términos de jugabilidad

Un artículo de Redacción || 10 / 3 / 2014
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Etiquetas: nintendo / Polémica /

Puede que Kensuke Tanabe hable en nombre propio, puede que lo haga para representar a Nintendo, pero sea como fuere las explicaciones del veterano productor van en una línea hasta ahora considerada secundaria para justificar por qué Nintendo no publica juegos para móvil: "con juegos como Mario o Donkey Kong, los controles son una parte tan importante que si tratas de replicar la sensación que ese control te da, llevarlo a un terminal móvil pasa a ser una tarea muy, muy difícil", declara.

Así, a pesar de todas las innovaciones que se plantean para llevar mandos clásicos al móvil (no falta quien anuncia el mando definitivo regularmente), Tanabe cree que esa es la clave, la pieza que no encaja, e incluso se declara consciente de la importancia del mercado para el que no están desarrollando: "por supuesto no ignoro el hecho de que el mercado está inundado de terminales y que hay muchos juegos creados para ellos". Luego, eso sí, matiza que "personalmente no tengo curiosidad de crear, o deseo de hacerlo, juegos para esos teléfonos, quiero que los juegos de Nintendo se jueguen en el hardware de Nintendo".

Tradicionalmente desde el sector siempre se ha considerado que la cerrazón de Nintendo a la hora de trabajar para sus consolas en exclusiva es la forma de reforzar la venta de hardware y mantener su posición destacada, en tanto que si publicase para otros soportes su mayor baza perdería fuerza. En momentos en que Wii U se encuentra en el ojo del huracán por sus ventas débiles, el debate sobre los juegos para móviles está más abierto que nunca y ahí parece que no se trata únicamente de dar la mejor experiencia de juego, sino de tener todos los recursos enfocados a un sistema propio. Otra cosa es lo que pueda suceder en el futuro: el propio sector cuestiona que se mantenga el sistema de consolas diferentes con distintas exclusivas (no en vano hemos citado en otras ocasiones como hay quien cree que Playstation 5 no será una consola sino un servicio).



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