A pesar de algunos problemas iniciales con la salida del juego (muchos usuarios no han podido conectarse a Xbox Live, pero ya está solucionado) junto a las buenas sensaciones de la beta y las positivas opiniones vistas en los análisis de prensa, Titanfall no se libra de la polémica. Algunos jugadores siguen lamentando la ausencia de campaña o de modos off-line, algo que tiene que ver con la idea inicial de Titanfall y con el tamaño del estudio.
Según sus responsables, Titanfall se mantendrá a corto plazo como una franquicia exclusivamente multijugador. Fuentes internas reconocen que se habló de la posibilidad durante mucho tiempo, pero que debido a su tamaño y los recursos disponibles se decidió apostar totalmente por el formato actual del juego. También se habló de una posible campaña mediante descarga o su inclusión como contenido separado (algo poco probable, ya que a buen seguro se trabajará en próximos mapas de combate mediante DLC) pero nunca de una centrarse en una campaña en solitario tipo Wolfenstein: New Order, dejando de lado el multijugador.