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Wolfenstein: The New Order buscará la rejugabilidad con una línea temporal diferente

Forma de alargar la vida del juego una vez superado

Un artículo de Redacción || 13 / 5 / 2014
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Etiquetas: wolfenstein / Acción /

Si las 20 horas que Jens Matthies como director creativo de Wolfenstein: The New Order promete para quien quiera explorar todas las opciones del modo historia no resultan suficientes para algún jugador, el novedoso planteamiento con el que sus responsables quieren alargar la vida del videojuego, puede prácticamente duplicar su explotación.

Al parecer, la idea es que en un determinado punto de Wolfenstein: The New Order haya una doble ramificación en función de las acciones del jugador, alterando de una manera más o menos sutil lo que viene por delante a nivel argumental y el tono del juego. Si bien Matthies deja claro que no hablamos de cambios fundamentales, sí subraya también que no se trata solo de una alteración del juego, sino de otros detalles que para quien haya disfrutado de la experiencia puede suponer un buen incentivo de cara a rejugar completamente con su modo historia.

La medida parece además relacionada con la decepcionante decisión de no incorporar un modo multijugador, de tal forma que el modo historia está recibiendo cuidados especiales. Cabe recordar que su llegada a las tiendas está prevista para este mismo mes de mayo, el día 20, para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.



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