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El Metal Gear para Nintendo 3DS siembra dudas sobre su naturaleza

Podría tratarse de una mera prueba o dar con algo muy diferente

Un artículo de Redacción || 07 / 7 / 2010
metal gear

A pesar de ser uno de los juegos a los que más usuarios quisieron acercarse en el E3, el Metal Gear de Nintendo 3DS está lejos de ser un producto definido. Esto porque en Kojima Productions ya se habían referido a él como una "muestra", y de ahí se había concluido que era más bien una forma de calibrar el potencial de la consola para el equipo de Konami.

No obstante, ante las crecientes dudas, en Eurogamer se han dirigido a Konami y han obtenido respuesta: será un producto completo. Bien porque han cambiado de criterio, bien porque sabían ya que alguna entrega de Metal Gear llegaría a la consola, en Konami no han querido que se diluya el interés que el título ha creado en numerosas publicaciones, fiel a las reacciones habituales del juego de Hideo.

A pesar de ello, y tirando de nuevo de declaraciones del equipo de Kojima, hay quien se plantea incluso que el título sea sustancialmente diferente e incluso pueda desvincularse de el episodio Snake Eater (que se entendía sería un remake con variantes y añadidos): "no podemos decir si algo como esto va a ser publicado o no, esto es un ejemplo de lo que podemos hacer con DS" es la afirmación que da pie a todas las elucubraciones.

La misma repercusión que el tema ha generado y sus dudas, servirán en cualquier caso de apoyo para que un episodio de la saga sí llegue a la portátil. La duda es cómo de nuevo.



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