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Mortadelo y Filemón vuelven al videojuego en una edición para móviles

De la mano de The BigBall Studio

Un artículo de Redacción || 01 / 7 / 2014
mortadelo y filemón

Mortadelo y Filemón, en la época de los 8 bits y en su traducción inglesa. Ibañez los observa atentamente desde una esquina.

Ya hay desarrollador para el nuevo videojuego de Mortadelo y Filemón. La icónica creación de Ibañez regresa al videojuego y lo hace de la mano de The BigBall Studio, ganadores del concurso abierto convocado por 3D Wire y Zeta Cinema, que buscaba quienes dieran traslado a píxeles a la película Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo, dirigida por Javier Fesser y producida por Zeta Cinema, que se estrenará en cines el 28 de noviembre de 2014 (película realizada íntegramente en animación en versión estereoscópica 3D).


Bajo el mismo título de la película ('Mortadelo y Filemón contra Jimmy el Cachondo'), la propuesta ganadora se enmarca en del género de acción y aventuras en la modalidad endless runner + shooter. El concepto consiste la persecución de Jimmy el Cachondo por un entorno infinito, mientras los protagonistas Mortadelo y Filemón sortean numerosos obstáculos y amenazas y se enfrentan a diversos enemigos.

De esta forma veremos a Mortadelo y Filemón irán montados en vehículos especiales de la TIA y usarán armas extravagantes diseñadas por el profesor Bacterio. El jugador podrá evolucionar tanto los vehículos como las armas, además de modificar la indumentaria de Mortadelo y adquirir ítems consumibles.

‘Para nosotros es todo un honor además de una gran responsabilidad formar parte de este proyecto. Todos nos hemos criado con los cómics de Mortadelo y Filemón (así estamos...), y esta película tiene una pinta estupenda. Por otro lado, nos ilusiona mucho la posibilidad de dar a conocer la marca de Mortadelo y Filemón fuera de España con algo tan orgánico como una App" declara Rubén Soriano, con más de 12 años de experiencia en el sector multimedia, de los cuales 7 han sido en desarrollo de videojuegos ‘AAA’ (ha trabajado en importantes compañías como Mercury Steam Entertainment, para proyectos como 'Castlevania Lords of Shadow', o 'Clive Barker´s Jericho’, y en la actualizad además de ser CEO y fundador de Immersive Interactive es profesor en el Master de 3D y animación en videojuegos en CICE).

Con formato 3D, el videojuego estará disponible para iOS y Android y contará con el apoyo de 3D Wire para su presentación durante la sexta edición del Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media que tendrá lugar del 2 al 5 de Octubre en Segovia.



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