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Electronic Arts no dejará hueco alguno a Pro Evolution con su FIFA: ya trabaja en las ediciones de 2016 y 2017

Peter Moore habla de la estrategia

Un artículo de Redacción || 12 / 8 / 2014
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En Electronic Arts han aprendido la lección con sagas como NBA Live: no hay que bajar la guardia. Algo que tiene su reflejo en FIFA, la saga balompédica que de forma indiscutible se ha hecho con la atención de los aficionados al fútbol digital, dejando en muchos casos un pasado de la mano de Konami y su Pro Evolution, antiguamente una referencia.

De esta forma, mientras en Konami repiten sus promesas de enmienda año tras año, en Electronic Arts ponen toda la carne en el asador y trabajan en una estrategia a largo plazo, con creativos trabajando ya incluso en las ediciones de 2016 y 2017.

Peter Moore como COO de EA Sports ha explicado la política de desarrollo con el juego, para el que se trabaja de forma intensa en su edición 2015, añadiendo después que una parte del equipo se encuentra ya metido en la de 2016, e incluso con un grupo reducido dedicado a la de 2017.

“Hay dos fases [en el desarrollo]. Está la del núcleo del juego en sí mismo. Tenemos varios cientos de personas trabajando en eso y es un desarrollo escalonado, de tal forma que hay gente ya metida en la de 2016”, declara al respecto. Después, afirma que incluso a un cierto nivel ya hay gente tomando decisiones de diseño para la versión de 2017, todo tanto por satisfacer a los fans y mantener a raya a la competencia, como para llevar el juego al más alto nivel de calidad posible.

La duda que algunos pueden mantener es si en Konami se toman las cosas tan en serio, y si lograrán igualar las cosas a corto (o medio) plazo.



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