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Novedades en la realidad virtual: cambios para Oculus Rift, Project Morpheus al 85%

Ambos sistemas se acercan a su versión final

Un artículo de Redacción || 22 / 9 / 2014
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Etiquetas: oculus rift / Proyectos /

Nueva versión de Oculus Rift, el sistema de realidad virtual adquirido por Facebook y del que recientemente situábamos su lanzamiento entre la primavera y el verano del próximo año.

Así, en una conferencia celebrada este fin de semana, sus responsables han presentado las novedades de su más reciente versión, un prototipo bajo el nombre Crescent Bay y que presenta dos importantes novedades.

La primera de ella, se refiere a un repertorio de luces led que lucirán en la parte trasera del periférico para acompañar a las que ya aparecían en la parte delantera. La idea sería reforzar su sistema de control de movimiento, de tal forma que si el jugador se gira, el sistema no pierda la señal.

La segunda, incorpora un sistema de audio a las propias gafas, una prestación adicional que permitirá su extracción de tal forma que el usuario utilice sus propios auriculares si así lo prefiere.

Adicionalmente, resolución y latencia habrían experimentado una nueva mejora, y el sistema de agarre a la cabeza también habría sido renovado.

oculus rift



Project Morpheus: cada vez más cerca


Y si gran parte de la atención se la lleva Oculus, era comprensible que se produjera una reacción desde el lado de Sony, donde tienen en Project Morpheus como el primer gran candidato para incorporar la realidad virtual a las consolas (en tanto Microsoft no digan esta boca es mía).

Ahí la información proviene de The Wall Street Journal, desde donde se cuenta que Shuhei Yoshida como Presidente de Sony Computer Entertainment ha cifrado el estado del desarrollo del sistema en un 85%. Lo que sigue siendo una incógnita en este caso es el plazo que se está barajando en su lanzamiento, y la única horquilla que se maneja es para su precio, que debería situarse entre los 200 y los 400 dólares.



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