Acaba de iniciar su desarrollo, y por ello aclara que tardará en dar muestras de su nueva creación (por lo que ni mencionar el próximo E3), pero Ken Levine ya tiene claro en qué consistirá su nuevo juego, y dentro de una línea que podríamos calificar de conservadora.
Esto porque el creador de Bioshock se mantendrá fiel al género del FPS con trama sci-fi, con una aventura muy desarrollada que se apoyará tanto en la historia como en su gancho jugable. Incluso se atreve a definir su diseño como “Lego narrativo”.
Lo que Levine tiene hasta la fecha de este sucesor (que ya adelantamos que no es el nombre, pues sigue pendiente de bautizo) es “material del motor del juego. Una jugabilidad muy rudimentaria. Conceptos de arte. y un mando de juego funcional”.
Su próximo objetivo, no obstante, sigue siendo tan básico como poner nombre, no ya al videojuego, sino al estudio en el que actualmente trabaja tras abandonar Irrational Games.