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La secuela de Nier 100% Platinum

La desarrolladora nipona se multiplica.

Un artículo de Redacción || 16 / 10 / 2015

Presentado durante el evento que realizó Sony en el último E3, teníamos la impresión de que su desarrollo era una especie de coproducción entre Square y Platinum

Nier

Taro Yoko, director del original está también a cargo de este proyecto, pero todo el desarrollo se realiza en las oficinas de Platinum en Osaka, según se desprende de las declaraciones de uno de los diseñadores del estudio, Yasuhisa Taura.

Obviamente cuentan con el asesoramiento de Square Enix, también con el compositor de la banda sonora del original, mientras que el diseño de personajes se realiza por Akihiko Yhosida, de la empresa CyDesignation. Colaboraciones en algunas áreas en un desarrollo 99% Platinum Games para la consola PS4.

Cuesta creer que una compañía relativamente pequeña como Platinum haya crecido tanto en los últimos años, pero a pesar del aumento de ritmo en sus desarrollos afortunadamente para nosotros han ido de genialidad en genialidad. Wii-U ha sido el sistema más afortunado por el momento, ya que ha recibido joyas como The Wonderful 101 o el nº1 de los hack&slash, Bayonetta 2, todo ello sin olvidarnos del último juego de Transformers o del próximo bombazo para Xbox One conocido como Scalebound.



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