Fandigital y Comicdigital emplean cookies para determinadas funcionalidades. Si continúa navegando asume la aceptación de las mismas.
Half Life 2 - critica de videojuegos
Buscar en
Estás en VIDEOJUEGOS >> CRITICA >>

Half Life 2

¡Por fiiin!

Un artículo de M4RC || 09 / 12 / 2004

Ha costado un mundo pero por fin está entre nosotros uno de los más grandes juegos de acción en primera persona. llevamos todo el año entre robos de código, hackers, detenciones por parte del FBI… parecía una película, pero eran sólo las vicisitudes por las que ha tenido que pasar HL2 hasta llegar a nuestras manos.


El sonido y la ambientación es sencillamente magnífica. El discurrir por la estación central de tren de Ciudad 17 oyendo de fondo la propaganda gubernamental con eco por megafonía, el chirriar de los trenes frenando en los raíles, murmullos de gente hablando de fondo, el sonido metálico de los cascos de la policía, los papeles rodando por el suelo… todo trabajado al máximo. Cabe destacar, y de forma muy importante, que las animaciones faciales y los labios de los personajes están sincronizadas con su locución y con los gestos. Hay que seguir destacando lo mismo: no es una gran explosión de colorines… son cosas tan bien integradas que pasan desapercibidas y que dan credibilidad y realismo a la acción y al argumento.

¿Ningún defecto?


Por buscar algo negativo del juego, una cosa que no pertenece ni a su trama ni a su acción o desarrollo, algo externo: su compra a través de internet o en tienda con su cajita y su parco minimanual (¿ah, que eso era un manual?). La compra vía internet, amén de ser una novedad muy importante en el mercado nos obliga a instalar el famoso Steam, el servidor de software de Valve con el que, en teoría, viene todo integrado: compra de juegos, actualizaciones controladas, control de la piratería, juego multijugador. Todo magnífico hasta que nos topamos con la larga descarga de los 3,93Gb que ocupa (aunque existen varias versiones más o menos grandes para descargar, la mínima es de 300Mb) y la saturación que muchas veces nos encontramos en este servidor por la gran demanda de usuarios. Otro cantar es la compra en la tienda que, siendo más barata que vía internet, ha ocasionado muchas críticas de usuarios porque no se puede jugar sin entrar a internet a activar el juego. Nos puede parecer una tontería pero surgen muchas dudas tipo “¿y si quiero jugar de aquí a 3 años tendré que volvero a activar?”, “y si me lo quiero instalar en el ordenador del pueblo y allí no tengo internet?”.
Y en un sentido distinto, una lástima que se pueda hacer un poco corto (unas 8-9 horas por las 18 que anunciaba Valve) tanto por su calidad como por lo poco extenso de la acción programanda, pero ya se sabe, lo poco si bueno… Ahora, si pensamos en los MOD’s (modificaciones realizadas por usuarios de todo el mundo con las herramientas puestas a disposición por los creadores y pro-gramadores) que están saliendo y a las futuras y confirmadas versiones para Linux (ahora solamente estará disponible para el software de emulación de Windows WineX Cedega, pero dentro de poco saldrá una versión 100% programada para el sistema operativo GNU/Linux) y máquina recreativa (de la mano de Taito) esto promete ser muy grande.

FICHA TÉCNICA DE HALF LIFE 2

Compañía: Valve
Análisis efectuado en: PC

95

Gráficos:  
Gran calidad con enormes efectos visuales.

95

Sonido:
Perfecta ambientación, banda sonora de película.

95

Jugabilidad:
La total interacción con casi todo lo que se ve en el escenario es una novedad por la que destaca.
Lo mejor:  

-Solidez del guión, gráficos de infarto, interactividad...

Lo peor:

-La descarga, los retrasos, se hace corto...

Puntuación:

95

Un juegazo en toda regla con defectos humanos.



Buscar HALF LIFE 2 en

Buscar HALF LIFE 2 en NEWS









© Revista Fandigital.es 2000-2015
Revista iPad / | Contactar