8 años de esfuerzo por realizar el mejor remake diseñado por un fan, echados por tierra. Ese es el aciago destino de Streets of Rage 5, al que el departamento legal de Sega ha parado los pies a los pocos días de su lanzamiento. El título había tenido la lógica repercusión entre los seguidores del juego gracias a lo faraónico del proyecto, cosa que no ha gustado en Sega, propietaria de los derechos de la marca.
El pasado mes de junio publicábamos en nuestra edición impresa un artículo sobre los remakes realizados por fans que meses después recuperamos en web (ver artículo). En el se explicaba el alto grado de pulido y cariño que alcanzaban algunas de estas adaptaciones, recuperadas con esmero para demostrar el calado que algunos títulos habían tenido entre sus usuarios en el pasado, y en los usuarios programadores en particular. No obstante, en este caso el deseo de seguir explotando la franquicia de su propietaria ha dado al traste con un programa que combinaba los 3 primeros Streets of Rage, les daba 103 fases, 19 personajes jugables y multitud de modos de juego.
Así las cosas, quedan dos opciones: legalizar el juego participando de su rentabilización (cosa que Activision ha hecho con iniciativas como el desarrollo de King Quest 'The Silver Lining'), o darle carpetazo y que su programador se limite a cambiar el nombre y aquellos aspectos reconocibles como parte de la franquicia Streets of Rage.