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Primeros detalles del Shinobi para Nintendo 3DS

Sega explica en qué consiste la recuperación de su nombre

Un artículo de Redacción || 26 / 5 / 2011
shinobi

Un día después de que la revista Nintendo Power anunciara el regreso del mítico Shinobi para 3DS, tenemos los nuevos detalles de un juego que sigue siendo referencia para quienes lo conocieron en los 80. Así, entre las especulaciones que recogíamos, la que finalmente se impone no es la de la mera reedición o remake: se trataría de un nuevo episodio en la saga, y en él tendríamos a un nuevo Ninja a nuestra disposición del que Sega no quiere todavía difundir el nombre.

Su enfoque, sería parecido al de las recuperaciones que han seguido el camino de Ultimate Ghosts and Goblins: un planteamiento de lo que se ha venido a llamar las 2.5D, es decir conservar el clásico enfoque bidimensional, añadiéndole profundidad que, en este caso, se traduce en un efecto 3D gracias a las características de la portátil.

La trama del juego nos llevará a Oboro Village, atacada por "fuerzas oscuras", con templos en llamas y edificios derribándose. Nuestro protagonista entra en escena para combatir con otros ninjas, valiéndose para ello de un amplio repertorio de movimientos propios de un malabarista, con un gancho que le permitirá tanto atacar a los rivales como desplazarse con mayor versatilidad.

A la escena de la defensa de la villa Oboro le sigue una emboscada a la que deberemos sobrevivir, un ascenso entre cataratas y una exploración de cuevas entre montañas nevadas que son las primeras fases detalladas de este nuevo Shinobi. Una batalla en un avión y una lucha contra un cyborg gigante son otras de las escenas expuestas por la gente de Sega y que podremos ver... sí, el próximo E3.



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