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Ratchet & Clank - critica de videojuegos
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Ratchet & Clank

Destrucción plataformera

Un artículo de MG || 15 / 12 / 2002

Las pasadas navidades Jak&Daxter protagonizaron uno de los mejores plataformas del catálogo de PS2. Un año después, y como sustituto ideal en el tiempo, un juego repleto de matices llega de la mano de los creadores de 'Spyro The Dragon'.

Sus creadores disienten sobre la comparación, esgrimiendo una mayor variedad de estilos que lo convierte en juego diferente. No obstante, escasos son los segundos necesarios para apreciar evidentes semejanzas: desde los entornos agradables, coloristas, de un corte plataformero que Jak&Daxter llevó a un nivel al que ahora este título probablemente supera (un derroche visual totalmente sólido), hasta la similar forma de encarar enemigos, por más que aquí hayan más opciones y movimientos. Estos, se van adquiriendo paulatinamente a lo largo del juego, mientras guiamos al anteriormente mecánico soñador - y actual héroe Ratchet-, en la historia en que Clank (un robotillo inteligente) le ha introducido para encarar una nueva lucha contra el mal representado por un tal Drek.
De los 20 iniciales, la cifra de acciones puede aumentar desproporcionadamente, a la vez que el protagonista hace acopio de las 35 armas disponibles. Un repertorio de items lo suficientemente importante para que, con la agilidad con que se desarrolla el juego -y variedad, pues hay una alternancia de elementos de RPG, carreras, puzzle etc.- no haya espacio para la monotonía. A la vez que se rompe la cada vez más fina barrera que separaba plataformas y juegos de lucha, como puede intuirse del arsenal más propio de juegos belicosos para amantes del gatillo fácil. A este respecto, la gestión "económica" de nuestros 'bolts' será fundamental de cara a hacer adquisiciones, y la recolecta se irá realizando a lo largo de niveles que podremos optar por no abandonar hasta encontrarnos capacitados para dar el salto.

Con un nivel de acción -y proporcional diversión- tan elevado, un apartado técnico en que grandes escenarios y plataformas se mueven con sólida soltura a tenor de nuestros intuitivos movimientos, la primera partida lleva aparejada varias horas de diversión que harán de este un título con sello propio.

Pese a que la duración no sea excesiva para aquellos que, tenaces, sean capaces de dedicarle el tiempo que merece, esta es una alternativa ideal para el juego de Jak y Daxter.

FICHA TÉCNICA DE RATCHET & CLANK

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Jugabilidad:
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Lo peor:

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