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Star Fox 64 3D - critica de videojuegos
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Star Fox 64 3D

Revive la aventura de Fox McCloud y el equipo Star Fox en 3D

Un artículo de Samu González || 30 / 9 / 2011

Lo que debería ser solo un valor añadido a la larga tradición de Nintendo para su consola de tres dimensiones se ha convertido en la seña de identidad de los grandes lanzamientos propios de la casa para Nintendo 3DS. Primero The Legend of Zelda: Ocarina of Time y ahora Lylat Wars.

¿Puede una consola recién salida del horno sostenerse a base de remakes y de la nostalgia de los jugadores más experimentados? ¿Cuándo Nintendo va a mostrar el verdadero potencial de su máquina?

Dejando de lado estas cuestiones (importantes, cierto; de primer nivel) lo cierto es que este Star Fox 64 3D es un nuevo revulsivo de ventas para la consola, recién abaratada de precio de venta al público. Se trata de un remake realizado en colaboración con el estudio Q-Games, lavado de cara del ya de por si histórico reboot lanzado en Nintendo 64.

Lylat Wars (en Europa recibió este nombre por cuestiones de derechos) es en realidad un reseteo de Star Wing/Star Fox de Nintendo/Argonaut (1993), juego lanzado en los albores de la prehistoria poligonal, valedor del chip Super FX de Super Nes. Cuatro años después Nintendo exprimía al máximo el concepto original en Lylat Wars, ampliando el universo, historia, personajes y ahora, en pleno 2011, una nueva generación de jugadores puede re-descubrir uno de los mejores shooters de naves lanzado nunca para un sistema doméstico.

Para 3DS se ha mejorado el nivel gráfico, desde la consistencia de los escenarios a texturas, dando así vida a los apagados polígonos originales. Se ha ajustado la dificultad dificultad con dos niveles de juego (3DS y dificultad original Nintendo 64) pero quienes jugaron al original en 1997 apenas notarán la diferencia entre ellos salvo por el nefasto control por movimiento de la máquina, incompatible con las 3D y un verdadero engorro jugable. Para disfrutar al máximo de Star Fox 3DS lo mejor es olvidarse de esta opción al inicio de cada aventura. Punto.

Aunque son siete fases las que pueden jugarse en cada partida, existen varias rutas alternativas y diferentes niveles de dificultad por planeta visitado. El objetivo añadido es obtener todas las medallas y condecoraciones desbloqueando estos secretos y en los dos modos. Si el jugador desbloquea las rutas e hitos adecuados puede descubrir al primer personaje femenino de la saga, conducir el submarino o conocer el destino de padre de Fox en el final secreto de la aventura tras la verdadera batalla final contra Andross.

Las rutinas de los enemigos siguen siendo las mismas por lo que Star Fox 64 3D es un juego ideal para ir desbloqueando poco a poco a medida que se van memorizando los diferentes pasos a seguir. Es este guiño a pasado lo que resulta más satisfactorio: la IA de los enemigos brilla por su inexistencia lo que convierte a Star Fox 64 3D en un shooter con alma de arcade ochentero y eso no tiene precio a día de hoy.

En lo menos brillante hay que mencionar el doblaje al español de todas las voces (se extraña, y mucho, el sonido original) y el multijugador, que es igual de soso que en la entrega de los años noventa. Por lo demás, este remake se trata de un corecto lanzamiento que va a obtener muy buenos resultados de ventas sin apenas realizar esfuerzos. Y aunque esto puede parecer bueno en primera instancia, Nintendo debe tomar buena nota; si 3DS remonta gracias a estos juegos pero no ofrece nada que marque la diferencia podíamos estar hablando de una portátil con los años contados.

DESTACADO 1:

Tres rutas y niveles de dificultad

Star Fox 64 3DS cuenta con tres nivees de dificultad que se descubren a medida que se avanza en el juego. El primer planeta, escena ya instalada en el imaginario de Nintendto, con el asedio a Corneria, da paso a dos rutas que luego pueden llevarte a diferentes planetas. Sus dificultades pasan del nivel medio al dificil. Solo llegando por la ruta difícil sin variar en ningún momento el camino se permite al jugador acceder al final secreto de la aventura, toda una experiencia inovidable la primera vez que se logra.

Con las 3D a todas partes

El efecto 3D del juego es suave, agradable y muy conseguido. Es uno de los juegos que mejor se disfrutran con el efecto encendido. Lástima que el control por movimineto arruine esto: o se juega con el modo 3D o se juega con el giroscopio. Aún así este modo de control no es nada recomendable. La detección de movimiento queda bien en las máquinas de sobremesa y con un mando al que agarrarse. En una portátil solo asegura momentos frustrantes y nada satisfactorios.

FICHA TÉCNICA DE STAR FOX 64 3D

Compañía: Nintendo/ Q-Games
Análisis efectuado en:

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Gráficos:  

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Sonido:

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Jugabilidad:
Lo mejor:  

Toda una experiencia jugable. Si te gustó en los 90, repetirás en esta década.

Lo peor:

Memorizadas las rutinas enemigas, la clave reside en la paciencia al desbloquear todo. Y tampoco entusiasma.

Puntuación:

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