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Keiji Inafune critica que en Japón no se respeta a los desarrolladores

Cree que la situación es diferente en occidente

Un artículo de Redacción || 24 / 10 / 2011

Sigue el show de Keiji Inafune. El ex de Capcom, asociado tanto a grandes nombres de la compañía como a declaraciones contra la situación del videojuego en su país, no descansa, y cabe pensar que cuando le llegue el momento de sacar el primer título a las riendas de su recién fundado estudio (presumiblemente King of Pirates), al menos se habrá ganado la atención del sector por la repercusión lograda en la última época.

En este caso, sus declaraciones se centran en la falta de respeto que a su juicio padecen los desarrolladores de videojuego en su país. Tras haber revelado que quiso colaborar con Capcom para que Megaman se llevase a cabo a pesar de su dimisión (obteniendo como respuesta una negativa que ha indignado a los fans de la saga), ahora cuenta cómo la falta de reconocimiento es un mal con efectos inevitables en los resultados: "no obtienes mucho reconocimiento por tu esfuerzo", explica en Gamasutra, "cargas con enormes cantidades de responsabilidad -hacer un juego, vender X copias- pero nada de respeto. Por eso no permitimos que nazcan héroes". Una revelación de sus ambiciones, probablemente merecidas.

No obstante, su perspectiva es cuestionable a la hora de comparar la situación con la que se vive en occidente, donde a su juicio los desarrolladores sí obtienen un mayor respeto. "Allí al sentirse reconocidos quieren hacerlo mejor con su próximo título". Desafortunadamente cita a Call of Duty como un ejemplo de saga que ha ido a más... quizá no esté al tanto del importante litigio entre Activision e Infinity Ward, en que acusaciones de no respetar ni lo firmado ni remunerar de la manera comprometida se saldaron con los conocidos despidos de algunas figuras del estudio.











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