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Area 51

Más y más aliens

Un artículo de JBA || 21 / 4 / 2005

Aliens, conspiraciones y mucha mucha pólvora. Esos son los ingredientes clásicos con los que Midway ha preparado Area 51.

En un formato igualmente visto como el FPS (First Person Shooter, por si alguien a estas alturas se sorprende con estas siglas) el título que exhibe unos gráficos fluidos y atmosféricos para recrear la lucha marciana centra su trama en un "encubrimiento ficticio del gobierno".

Personificada en Lt. Nick Cross, un biólogo que en el curso de una investigación se tropieza con una criatura alienígena, éste acaba infectado con un gen biológico mutado. Con el tiempo, le transformará en algo "no demasiado humano", y para salvarse -mientras hace lo propio con el planeta- deberá luchar tratando de resolver el enigma que encierra el Área 51.

A través de ocho grandes niveles dentro de un complejo gubernamental clandestino, la combinación de intensos combates, exploración, aventura, descubrimientos y la resolución de puzzles, se llevará a cabo marcada por una mezcla de violencia gráfica y ciencia ficción. Para ello, Midway repite colaboración con Stan Winston, uno de los mayores creadores de personajes de la historia de la ficción (con Terminators, depredadores, Eduardo Manostijeras, dinosaurios jurádicos en su haber) y con el que ya contaron en The Suffering, título con el que comparte a un protagonista con un lado oscuro que le surge ocasionalmente.

A Winston hay que añadirle otro nombre importante que tendrá su papel en la ambientación: Chris Vrenna será el encargado de componer su música. Reconocido como uno de los mejores productores/compositores ha trabajado con artistas como U2, P.O.D., Weezer, David Bowie, Xzibit, Nelly Furtado y Rob Zombie. Vrenna es conocido también como uno de los fundadores de Nine Inch Nails y por su actual grupo, tweaker, que sacará su segundo álbum, “2 a.m. Wake-Up Call,” el próximo año.

Area 51 estará a la venta el próximo 20 de mayo.


Características técnicas

·Extensa batalla de jugador individual.
·Aventura de corte épico.
·Más de 15 tipos de armas humanas y alienígenas.
·Juego evolucionado: Una infección mutante le da a Lt. Nick Cross unas habilidades físicas alienígenas evolucionadas, pero que lentamente le transformarán en un alíen.
·Amenaza alienígena: fuerte batalla, criaturas horribles creadas por los Estudios Stan Winston, diseñador de personajes de “Alien”, “Jurassic Park” y “Predator”.
·Conspiraciones del Gobierno .
·Combate multijugador: posibilidad de competir contra cuatro amigos con la pantalla partida o vía cable link, con numerosos modos multijugador incluyendo Death Match.



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