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Quake III Revolution - critica de videojuegos
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Quake III Revolution

Que viva la "revolussión"

Un artículo de MG || 15 / 1 / 2001

Su llegada a las tiendas para la negra de Sony se ha producido mucho antes de lo esperado, y el efecto causado sobre todos aquellos que anhelaban un título de estas características, ha sido el de recibirlo como agua de mayo. Quake 3 llega como una excelente conversión con alguna que otra novedad, y pone difícil el camino a Unreal Tournament, que ha sido comercializado más tarde de lo esperado.

Han pasado ya muchos años desde que Wolfstein 3D protagonizase una verdadera revolución en el mundo de los compatibles, mostrando por primera vez la posibilidad de llevar la acción más clásica al terreno de la perspectiva subjetiva, y abriendo el camino del género de los shooter. Es sin embargo más recordado DOOM, por cuanto fue éste quién sabedor del camino a tomar, abandonó las pautas de la experimentación para consumar un completísimo arcade que ha llegado a erigirse en denominación del género.
Y justo ahora que seguimos absortos por la noticia de que tanto Wolfstein como Doom van a tener sus respectivas secuelas, nos llega la conversión de la tercera parte de Quake a la todavía inmadura PS2.
Con la salida del primer Quake, falsa -ahora lo sabemos- secuela de Doom que tomaba su relevo, su ambientación gótica se aunaba a una elaboradísima sucesión de pantallas que venía a exhibir parte de las señas de identidad de id software. Tras una nueva vuelta de tuerca en una convencional segunda parte con aires a lo Duke Nukem, la tercera emprendió un cambio de rumbo al ahondar en el aspecto multijugador, para ofrecer un programa especialmente diseñado para los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Parece obvio a priori que todo lo que sea hacer un Quake 3 sin modo on-line, es desnaturalizar la conversión, pero es precisamente la PS2 la que se encarga de quebrar semejante idea, con una mezcla de los conceptos de la conversión de Dreamcast y el Team Arena de PC. Es de esta manera como se nos ofrece un modo 'campaña' donde cada nivel nos presenta un objetivo distinto, evitando así cualquier resquicio de monotonía y captando todo nuestro interés.
Sin posibilidad alguna de incorporar un teclado o mouse a la PS2 -o con la posibilidad de hacerlo sin efecto alguno, pues el juego no los reconoce- es en esta ocasión donde por primera vez se consigue que un pad de todo lo que tiene para moverse sin ataduras por un entorno gráfico de estas características. Ofreciendo varias posibles configuraciones en función de los gustos y pericia de cada uno, la práctica se convertira en elemento indispensable para proporcionarlos la necesaria agilidad con que enfrentarnos a cada uno de nuestros variados enemigos. Como alternativa a los enfrentamientos vía internet, que escasas glorias ofrecen a la mayoría de los usuarios por los excesivos "ping" propios de conexiones convencionales, se nos proponen enfrentamientos a pantalla partida sin que el engine se resienta.

Tanto el encomiable apartado gráfico, que nada tiene que envidiar a los PC, con un frame rate de 60 (aunque desgraciadamente a veces desciende) en una resolucion 640x480, como el apartado sonoro con sus logradísimas músicas que muestran como hacer una gran banda sonora sin recurrir a los agobiantes recursos tecno (a la vez que incorpora logradísimos FX para nuestro armamento), contribuyen a hacer de este programa un gran valor para el necesitado catálogo de la PS2.

Como defectos, los tediosos tiempos de carga, alguna que otra irrelevante pérdida de frame rate bien llevada y del todo excepcional, y no poder disponer de una gran conexión para permitir que los enfrentamientos multijugador sean aquellos con los que todos soñamos.
Algún día, quizá.

FICHA TÉCNICA DE QUAKE III REVOLUTION

Compañía: Electronic Arts / id Software
Análisis efectuado en: PS2

83

Gráficos:  
Equiparable a los de PC con grandes procesadores y tarjetas gráficas, los decorados se mueven con fluidez permitiendo que la acción se desarrolle sin trabas.

82

Sonido:
Ideal para la acción del juego se adorna por multitud de sonidos FX entre los que destacan los de nuestro potente armamento, haciendo la experiencia realmente absorbente.

85

Jugabilidad:
La archiconocida jugabilidad del Quake 3, incentivada por la alternancia de las pruebas de cada pantalla. Título ideal para la PS2.
Lo mejor:  

Lo peor:

Puntuación:

82

Una de las mejores opciones para este soporte, con la cual disfrutarán fervientemente los adictos a éste tipo de juegos... eso si no desesperan con los tiempos de carga.



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