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Resident Evil : Revelations - critica de videojuegos
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Resident Evil : Revelations

La redención de Capcom

Un artículo de J.Raúl Sotomayor || 21 / 2 / 2012

Capcom ha decidido volver por sus fueros dejando todo su talento en esta entrega de Resident Evil para Nintendo 3DS.

Resident Evil : Revelations

Que nos encontramos ante un peso pesado con Resident Evil Revelations queda patente ya en los primeros minutos. Los valores de producción son extremadamente altos en todos sus apartados, desde un motor gráfico excepcional, pasando por un acertado uso de las 3D y un impecable trabajo en lo que al sonido se refiere, coronado por un gran doblaje al castellano por primera vez en la longeva historia de la saga.

No contentos con eso y en una generación plagada de contenidos descargables, Capcom ha echado el resto en cuanto a contenidos, añadiendo modos de juego, numerosos extras para desbloquear (armas, trajes, ventajas) incluyendo una especie de logros y recompensas que interactúan entre el modo asalto y la campaña de un modo que no se había realizado antes. La guinda del pastel es un divertido modo cooperativo ya sea local o a través de internet que detallaremos posteriormente.

¿Reviviendo el pasado? Si pero no.


Mucho se ha comentado sobre si Revelations supone o no un regreso a los orígenes de la saga. Está claro que un título francamente redondo como Resident Evil 4 mostró el camino hacia una progresiva shooterización de la misma, un camino por el que transitó de nuevo Resident Evil 5, resultando ser un buen título de acción al mismo tiempo que un mediocre Resident Evil.

Revelations ha supuesto una brillante mezcla por parte de Capcom, en tanto que busca ponernos en tensión, tiene un desarrollo bastante pausado en muchos momentos y potencia la exploración (sobre todo gracias al escanner) a pesar de que la presencia de puzles o acertijos a la vieja usanza es meramente testimonial.

Capcom ha lanzado un guiño a los jugadores otorgando el protagonismo casi absoluto a Jill Valentine, personaje que controlaremos la mayor parte de la aventura, acompañada en algunos momentos por Chris Redfield. Antiguos agentes Stark, ambos forman parte ahora de la BSAA, una ong encargada de vigilar las posibles amenazas bioterroristas por todo el mundo. Una de ellas, conocida como Veltro, parece ser la responsable de la propagación y experimentación ilegal de un nuevo virus, por lo que el responsable de la Bsaa, el general O'brian, no duda en enviar a sus mejores hombres para investigar.

Una mansión sobre el mar.


Aunque inicialmente pueda parecer lineal o limitado, Revelations (o más bien la mayor parte del mismo) nos permite movernos con relativa libertad por el escenario central de la historia, un barco en medio de la nada hacia el que partiremos para investigar. El “Queen Zenobia” (sin ser la única localización) es una enorme estructura, un complejo con sus camarotes, salas de máquinas, cubiertas, pero además visitaremos el casino o la sala de recreo entre otras estancias. Ha sido agradable comprobar cómo tras un comienzo intencionadamente guiado nos hemos encontrado con el paso de las horas frente a esa mezcla de viejas sensaciones respecto a la saga. Efectivamente el mapeado se va abriendo y dando lugar a cierta exploración, encontrando puertas bloqueadas por diferentes tipos de llaves o tarjetas magnéticas, por lo que en ocasiones tardaremos bastante en descubrir que se oculta tras ellas mientras buscamos la forma de abrirlas. Detrás de esto no se oculta ningún puzle de los que nos hacían sufrir en las primeras entregas (de hecho se repite un sencillo reto para conseguir desbloquear paneles eléctricos usando la pantalla táctil), pero esta exploración, unido al acertado uso del escáner para encontrar munición, hierbas curativas y mejoras, le confiere un ritmo pausado entre los inevitables combates, una mezcla que funciona a la perfección.

Esta mezcla, tiene un interesante añadido en forma de niveles que por lo general transcurren de forma paralela en el tiempo. Controlando a otros protagonistas del equipo disfrutaremos niveles de acción pura, con muchos enemigos, munición a raudales y la tensión de sentirnos rodeados mientras intentamos recargar. Ha sido todo un acierto no convertir Revelations en un simple shooter pero diseñar estos niveles para vaciar el cargador sin pensar en nada más son un complemento perfecto, con la pega de ser en general, bastante cortos.

FICHA TÉCNICA DE RESIDENT EVIL : REVELATIONS

Compañía: Capcom
Análisis efectuado en: Nintendo 3DS

99

Gráficos:  
Gráficamente estamos ante lo más avanzado que hemos visto hasta ahora para 3DS. Los modelados son impecables, las texturas y el diseño general de los escenarios es verdaderamente brillante, así como los efectos de prostprocesado, el agua, la nieve o el fuego, simplemente impresionante.

98

Sonido:
Destaca un magnífico doblaje al castellano (permite jugar también en inglés) y no solo por ser inédito en la saga. Los efectos de sonido no se quedan atrás, ya sean disparos, explosiones o sonido ambiente, de nuevo estamos ante un gran trabajo.

98

Jugabilidad:
Un control exquisito, un diseño de niveles soberbio y una jugabilidad que nos engancha desde el primer momento. Una mezcla casi perfecta que podría haberlo sido incluyendo algunos enigmas más trabajados, acordes con los inicios de la saga.
Lo mejor:  

- Gráficamente impactante
- El diseño de los escenarios y el modo asalto
- La duración es buena, invitando a una segunda vuelta

Lo peor:

- Con un diseño de niveles tan bueno, algunos puzzles hubieran sido la guinda perfecta
- Por muy despacio que nos movamos, acaba por terminarse.
- El movimiento para esquivar es un poco engorroso de realizar

Puntuación:

99

A pesar de quedar muy lejos de los clásicos, Revelations está un poco más cerca de lo que queremos para un Résident Evil. Siguen faltando puzzles y sobrando acción, pero la calma de ciertos momentos, las recompensas por explorar minuciosamente el escenario y disfrutar de una buena historia nos han conquistado, además de disfrutar con un apartado técnico que deja muy alto en listón en la portátil. Un nuevo imprescindible para 3DS.



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