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Animaniacs: The Great Edgar Hunt - critica de videojuegos
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Animaniacs: The Great Edgar Hunt

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Un artículo de Rodrigo Arizaga Iturralde || 12 / 8 / 2005

Locuras animadas



Animaniacs” la serie nació, al igual que la muy superior “Tiny Toons” (no por casualidad algunos personajes de la primera habían debutado en la segunda), de la asociación entre la Warner y el aparentemente ubicuo Steven Spielberg para recuperar la esencia de los viejos cartoons adaptada a los tiempos modernos. Nos presentaba a Wakko, Yakko y Dot, tres canes gamberros que vivían en lo alto de un deposito de agua de los estudios Warner –por si el copyright no fuera suficiente- enfrascados cada semana en las mas delirantes y carcajeables historias.
En ese sentido el juego que nos ocupa no se queda atrás: un archivillano llamado Cyril Coupe (sic) ha robado los premios Edgar, la versión animaniac de los Oscar, y nuestros tres protagonistas han de encargarse de recuperarlos buscando a lo largo y ancho de seis de los enormes sets de rodaje de los estudios Warner. Estos están dotados de un amplio mapeado y dedicados cada uno a un género cinematográfico como son el western, el terror, el histórico, subdivididos a su vez en diversas misiones y/o puzzles dispuestos al mejor estilo del género de plataformas.
Dentro de este apartado destacan a su vez los minijuegos relacionados con Pinky y Cerebro, verdaderos secundarios robaescenas que constituían lo mejor del show (dos ratas de laboratorio, una lista y huraña otras hiperactiva y con pocas luces, que conspiran para dominar el planeta). Por desgracia las distintas modalidades de juego que el presente programa ofrece están reducidas al mínimo, sin existir la imprescindible opción de modificar el nivel de dificultad, lo cual, en los tiempos que corren, acaba provocando en el usuario medianamente exigente una pronta sensación de monotonía.

FICHA TÉCNICA DE ANIMANIACS: THE GREAT EDGAR HUNT

Compañía: Ignition Entertainment
Análisis efectuado en: Multisistema

60

Gráficos:  
Animación 3D de estetica fiel al original pero falta de expresividad.

70

Sonido:
Reproducción fiel del sonido cartoon y respeto a las voces originales.

50

Jugabilidad:
Sencilla pero sin novedades. La falta de opciones de juego es notable.
Lo mejor:  

- El poder juegar de nuevo a un juego de plataformas puro y duro.
- Las fases de Pinky y Cerebro.

Lo peor:

- La falta de opciones de juego.
- Acaba resultando monotono.

Puntuación:

60

Para maniacos del género de plataformas hambrientos de novedades.



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