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¿Lara Croft bajo un enfoque demasiado maduro?

Algunos cuestionan el trato al personaje en su reboot

Un artículo de Redacción || 08 / 6 / 2012

El nuevo reboot de Tomb Raider y la dureza con la que Lara Croft tendrá que enfrentarse a retos en un maduro cambio de imagen, ha generado un debate en publicaciones como Gamasutra que ha llegado a oídos de sus creadores. Lara Croft aprisionada por nativos, gritando y desesperándose de dolor en duras escenas lejos de la ingenuidad de las primeras entregas... escenas como estas han llevado a cuestionar si la 'perspectiva masculina' (según la cual siempre que en una película aparece una mujer lo hace con connotaciones de objeto) ha tenido demasiada intervención.

"Sabíamos que iba a ser polémico en algunos aspectos, pero estábamos motivados por la historia que tratábamos de contar", explica Brian Horton, responsable del departamento artístico de Crystal Dinamics sin rehuir el debate. Lejos de eso, incluso se lanza a él: "la idea de la gente sintiéndose incómoda con parte del metraje, incluso sintiendo su preocupación, viene de no ver las cosas en su contexto; ahí las cosas parecen más apropiadas".

En todo caso, el tema parece remitirse a la dualidad del papel protagonista de hombres y mujeres, punto en que Horton es contundente al afirmar que "es algo que estamos dispuestos a asumir, hemos tomado una dirección y estamos comprometidos con ella; lo que sí pediría es una vez más que quien lo vea lo ponga en su contexto". También parece claro es que la posible polémica le gusta: "creo que queremos que la gente quiera cosas [...], es un debate inspirador".

A continuación, un vídeo muy ilustrativo sobre el tema a propósito de su presentación para Xbox 360:











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